UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计 / 高等院校工业设计专业系列教材
¥39.80定价
作者: 高雨辰,汪海溟
出版时间:2018-02
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302490944
- 1-1
- 206686
- 48210492-4
- 2018-02
- 工学
- 软件工程
- TB472-39
- 计算机
- 本科
内容简介
《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》以中文版 UG NX 10.0 为软件操作基础,在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,书中结合案例由易到难地对该软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,通过案例讲述了一些实际产品的 设计过程,能使读者较快地进入设计状态。《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》共分 8 章内容,包括计算机数字化设计的发展概况和对工业设计的影响, UG NX 10.0系统配置与环境设置 方法、功能模块和特性概述、二维草图绘图方式、三维实体绘图方式以及 UG 软件在产品设计中的实际操作等,通过水杯、插头、投影仪和电话机这 4 个案例详细讲解零件设计、曲面设计、装配设计以及工程图的设计方法和技巧。《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》结构合理,内容丰富,不仅可以作为高等院校工业设计和产品设计专业的教材使用,而且可供其他相关专业及广大从事工业产品设计的人员阅读参考。
目录
第1 章 计算机数字化设计
概况 1
1.1 计算机数字化设计的发展概况 1
1.1.1 计算机数字化设计的概念与历史 1
1.1.2 计算机数字化设计的发展现状 3
1.2 计算机数字化设计对工业设计的影响 5
1.2.1 计算机数字化设计对设计流程的影响 6
1.2.2 计算机数字化设计对设计理念的影响 6
1.2.3 计算机数字化设计对设计方式的影响 6
1.2.4 计算机数字化设计对产品设计师的影响 8
1.3 数字化设计工具下的产品设计方法 9
1.3.1 产品设计方法的变迁 9
1.3.2 现今产品设计方法的特点 10
1.3.3 数字化设计对产品设计方法的影响 11
1.4 数字化设计工具的介绍 12
1.4.1 数字化设计工具基本概况 12
1.4.2 数字化设计软件介绍 12
第2 章 UG NX 软件入门 17
2.1 UG NX 基本介绍 17
2.2 基本操作界面 18
2.3 文件的基本操作 20
2.3.1 新建文件 20
动手操作 新建文件 20
2.3.2 打开文件 22
2.3.3 保存操作 23
2.3.4 关闭文件 24
2.3.5 文件导入与文件导出 24
2.3.6 键盘与鼠标的基本操作 25
2.4 系统参数设置 28
2.4.1 对象首选项设置 29
2.4.2 用户界面首选项设置 30
2.4.3 选择首选项设置 32
2.4.4 背景首选项设置 33
2.4.5 可视化首选项设置 34
2.5 视图布局设置 35
2.6 工作图层设置 37
第3 章 二维草图绘图方式 40
3.1 草图设计 40
3.1.1 进入草图环境 40
3.1.2 草图基本概述 41
3.1.3 草图工作平面
42
案例 创建素材文件上的草图平面 45
案例 基于路径创建草图工作平面 48
3.1.4 绘制二维草图 49
案例 绘制草图点 50
案例 绘制两点矩形和从中心矩形 52
案例 绘制椭圆及椭圆弧 54
3.1.5 草图编辑方式 56
3.2 草图几何约束 59
3.2.1 手动添加几何约束 60
案例 手动相切约束 61
案例 手动等半径约束 61
3.2.2 自动约束 62
3.2.3 自动判断约束和尺寸 62
3.3 草图尺寸约束 63
3.3.1 快速尺寸 64
3.3.2 线性尺寸 65
3.3.3 径向尺寸 65
3.3.4 角度尺寸 66
案例 二维绘图综合运用 67
第4 章 三维实体绘图方式 69
4.1 设计特征中的体素特征 69
4.1.1 实体建模基本概述 69
4.1.2 基本形态创建 70
4.2 基本成型设计特征 73
4.2.1 扫掠 73
4.2.2 拉伸 74
4.2.3 旋转 77
动手操作 创建旋转实体 77
4.2.4 孔 78
案例 创建常规沉孔 79
4.2.5 凸台 81
动手操作 创建圆柱形凸台 81
案例 创建凸台 82
4.2.6 腔体 83
案例 创建腔体 84
4.2.7 垫块 85
动手操作 创建矩形垫块 85
案例 创建垫块 86
4.3 布尔运算 87
动手操作 【合并】运算操作 87
案例 实体建模综合运用 89
第5 章 应用案例1——水杯 96
5.1 新建文件 96
5.2 旋转 96
5.2.1 创建旋转特征 97
5.2.2 几何约束 98
5.2.3 快速修剪 99
5.2.4 标注尺寸 100
5.3 拉伸 101
5.3.1 创建拉伸特征 101
5.3.2 绘制截面 102
5.3.3 几何约束 104
5.3.4 快速修剪 105
5.4 抽壳 106
5.5 求和 107
5.6 删除面 108
5.7 边倒圆 109
第6 章 应用案例2——插头 113
6.1 新建文件 113
6.2 绘制方体(拉伸) 114
6.2.1 创建拉伸特征 114
6.2.2 绘制截面 115
6.2.3 几何约束 115
6.2.4 设置拉伸参数 116
6.3 边倒圆 117
6.4 建立凸台 118
6.4.1 创建凸台 118
6.4.2 定位凸台 119
6.4.3 进行替换面操作 119
6.5 建立腔体 120
6.5.1 创建腔体 120
6.5.2 定位腔体 121
6.6 绘制垫块 122
6.6.1 创建垫块 122
6.6.2 定位垫块 123
6.7 边倒圆 125
6.8 绘制凹槽(旋转) 125
6.9 使用镜像特征 127
6.10 边倒圆 128
第7 章 应用案例3——投影仪 129
7.1 新建文件 129
7.2 绘制案例轮廓线 130
7.2.1 绘制草图 130
7.2.2 快速修剪 132
7.2.3 桥接曲线 132
7.2.4 绘制辅助线 133
7.2.5 绘制线框 135
7.2.6 偏置曲线 136
7.2.7 绘制线框 137
7.3 通过轮廓线建立主体形态 139
7.3.1 通过曲线网格 139
7.3.2 桥接曲线 140
7.3.3 创建相交曲线 140
7.3.4 桥接曲线 142
7.3.5 通过曲线网格 143
7.3.6 创建拉伸特征 144
7.3.7 通过曲线网格 145
7.3.8 缝合片体 146
7.3.9 偏置曲线 146
7.3.10 绘制直线 147
7.3.11 桥接曲线 148
7.3.12 绘制直线 148
7.3.13 创建拉伸特征 149
7.3.14 N 边曲面 149
7.3.15 桥接曲线 150
7.3.16 通过曲线网格 151
7.4 绘制细节一 153
7.4.1 绘制曲线 153
7.4.2 修剪体 154
7.5 绘制细节二 155
7.5.1 偏置曲线 155
7.5.2 创建拉伸特征 156
7.5.3 面倒圆 157
7.6 对主体形态进行分割 158
7.6.1 绘制曲线 158
7.6.2 偏置曲线 158
7.6.3 创建拉伸特征 159
7.7 对主体形态进行抽壳 160
7.8 对细节二进行再处理 161
7.8.1 求差操作 161
7.8.2 移动面 162
7.9 绘制细节三 162
7.9.1 绘制线框 162
7.9.2 创建拉伸特征 164
7.10 绘制细节四 166
7.10.1 绘制线框 166
7.10.2 创建拉伸特征 167
7.10.3 修剪体 168
7.10.4 求差、合并操作 168
7.11 打孔 169
7.11.1 绘制线框 169
7.11.2 阵列几何特征 171
7.11.3 求差操作 172
7.11.4 绘制线框 173
7.11.5 阵列几何特征 174
7.12 绘制细节五 176
7.12.1 绘制线框 176
7.12.2 创建拉伸特征 177
7.13 绘制细节六 177
7.13.1 绘制线框 177
7.13.2 分割面 178
7.13.3 拉出面 179
7.13.4 偏置曲线 179
7.13.5 创建拉伸特征 180
7.13.6 修剪体 180
7.13.7 求差、合并操作 181
7.14 绘制细节七 182
7.14.1 创建拉伸特征 182
7.14.2 边倒圆 184
7.15 绘制细节八 184
7.15.1 加厚操作 184
7.15.2 边倒圆 185
7.16 绘制细节九 185
7.16.1 创建拉伸特征 185
7.16.2 拉出面 187
7.16.3 绘制线框 187
7.16.4 偏置、阵列曲线 188
7.16.5 创建拉伸特征 189
7.17 绘制细节十 190
7.17.1 绘制线框 190
7.17.2 分割面 191
7.17.3 删除面 192
7.18 边倒圆 193
第8 章 应用案例4——电话机 195
8.1 新建文件 195
8.2 绘制案例基础轮廓线 195
8.2.1 绘制草图 196
8.2.2 偏置曲线 198
8.2.3 绘制曲线 198
8.2.4 桥接曲线 199
8.3 通过轮廓线建立主体形态 200
8.3.1 扫掠 200
8.3.2 修剪和延伸 200
8.3.3 延伸片体 200
8.3.4 修剪体 201
8.3.5 加厚 202
8.3.6 倒斜角 202
8.3.7 创建拉伸特征 203
8.3.8 相交曲线 203
8.3.9 绘制艺术样条 204
8.3.10 创建拉伸特征 205
8.3.11 相交曲线 205
8.3.12 桥接曲线 206
8.3.13 通过曲线网格 207
8.3.14 镜像特征 208
8.3.15 缝合特征 209
8.3.16 加厚 209
8.4 绘制细节一 210
8.4.1 创建拉伸特征 210
8.4.2 绘制线框 210
8.4.3 分割面 211
8.4.4 加厚 211
8.4.5 创建拉伸特征 213
8.4.6 加厚 214
8.4.7 创建拉伸特征 214
8.5 绘制细节二 216
8.5.1 创建拉伸特征 216
8.5.2 镜像特征 217
8.5.3 合并 217
8.6 建立案例中附加形态一 218
8.6.1 绘制草图 218
8.6.2 扫掠 222
8.6.3 创建拉伸特征 223
8.6.4 相交曲线 224
8.6.5 绘制草图 224
8.6.6 创建拉伸特征 225
8.6.7 相交曲线 226
8.6.8 桥接曲线 227
8.6.9 通过曲线网格 228
8.6.10 镜像特征 230
8.6.11 缝合 230
8.6.12 加厚 230
8.7 绘制细节三 231
8.7.1 绘制草图 231
8.7.2 分割面 233
8.7.3 拉出面 233
8.8 建立案例中附加形态二 234
8.8.1 绘制草图 234
8.8.2 创建拉伸特征 235
8.8.3 修剪体 235
8.8.4 偏置曲线 236
8.8.5 缝合 236
8.8.6 加厚 237
8.8.7 绘制草图 237
8.8.8 创建拉伸特征一 239
8.8.9 创建拉伸特征二 240
8.8.10 修剪体 241
8.8.11 求差 242
8.8.12 合并 242
8.9 边倒圆 243
概况 1
1.1 计算机数字化设计的发展概况 1
1.1.1 计算机数字化设计的概念与历史 1
1.1.2 计算机数字化设计的发展现状 3
1.2 计算机数字化设计对工业设计的影响 5
1.2.1 计算机数字化设计对设计流程的影响 6
1.2.2 计算机数字化设计对设计理念的影响 6
1.2.3 计算机数字化设计对设计方式的影响 6
1.2.4 计算机数字化设计对产品设计师的影响 8
1.3 数字化设计工具下的产品设计方法 9
1.3.1 产品设计方法的变迁 9
1.3.2 现今产品设计方法的特点 10
1.3.3 数字化设计对产品设计方法的影响 11
1.4 数字化设计工具的介绍 12
1.4.1 数字化设计工具基本概况 12
1.4.2 数字化设计软件介绍 12
第2 章 UG NX 软件入门 17
2.1 UG NX 基本介绍 17
2.2 基本操作界面 18
2.3 文件的基本操作 20
2.3.1 新建文件 20
动手操作 新建文件 20
2.3.2 打开文件 22
2.3.3 保存操作 23
2.3.4 关闭文件 24
2.3.5 文件导入与文件导出 24
2.3.6 键盘与鼠标的基本操作 25
2.4 系统参数设置 28
2.4.1 对象首选项设置 29
2.4.2 用户界面首选项设置 30
2.4.3 选择首选项设置 32
2.4.4 背景首选项设置 33
2.4.5 可视化首选项设置 34
2.5 视图布局设置 35
2.6 工作图层设置 37
第3 章 二维草图绘图方式 40
3.1 草图设计 40
3.1.1 进入草图环境 40
3.1.2 草图基本概述 41
3.1.3 草图工作平面
42
案例 创建素材文件上的草图平面 45
案例 基于路径创建草图工作平面 48
3.1.4 绘制二维草图 49
案例 绘制草图点 50
案例 绘制两点矩形和从中心矩形 52
案例 绘制椭圆及椭圆弧 54
3.1.5 草图编辑方式 56
3.2 草图几何约束 59
3.2.1 手动添加几何约束 60
案例 手动相切约束 61
案例 手动等半径约束 61
3.2.2 自动约束 62
3.2.3 自动判断约束和尺寸 62
3.3 草图尺寸约束 63
3.3.1 快速尺寸 64
3.3.2 线性尺寸 65
3.3.3 径向尺寸 65
3.3.4 角度尺寸 66
案例 二维绘图综合运用 67
第4 章 三维实体绘图方式 69
4.1 设计特征中的体素特征 69
4.1.1 实体建模基本概述 69
4.1.2 基本形态创建 70
4.2 基本成型设计特征 73
4.2.1 扫掠 73
4.2.2 拉伸 74
4.2.3 旋转 77
动手操作 创建旋转实体 77
4.2.4 孔 78
案例 创建常规沉孔 79
4.2.5 凸台 81
动手操作 创建圆柱形凸台 81
案例 创建凸台 82
4.2.6 腔体 83
案例 创建腔体 84
4.2.7 垫块 85
动手操作 创建矩形垫块 85
案例 创建垫块 86
4.3 布尔运算 87
动手操作 【合并】运算操作 87
案例 实体建模综合运用 89
第5 章 应用案例1——水杯 96
5.1 新建文件 96
5.2 旋转 96
5.2.1 创建旋转特征 97
5.2.2 几何约束 98
5.2.3 快速修剪 99
5.2.4 标注尺寸 100
5.3 拉伸 101
5.3.1 创建拉伸特征 101
5.3.2 绘制截面 102
5.3.3 几何约束 104
5.3.4 快速修剪 105
5.4 抽壳 106
5.5 求和 107
5.6 删除面 108
5.7 边倒圆 109
第6 章 应用案例2——插头 113
6.1 新建文件 113
6.2 绘制方体(拉伸) 114
6.2.1 创建拉伸特征 114
6.2.2 绘制截面 115
6.2.3 几何约束 115
6.2.4 设置拉伸参数 116
6.3 边倒圆 117
6.4 建立凸台 118
6.4.1 创建凸台 118
6.4.2 定位凸台 119
6.4.3 进行替换面操作 119
6.5 建立腔体 120
6.5.1 创建腔体 120
6.5.2 定位腔体 121
6.6 绘制垫块 122
6.6.1 创建垫块 122
6.6.2 定位垫块 123
6.7 边倒圆 125
6.8 绘制凹槽(旋转) 125
6.9 使用镜像特征 127
6.10 边倒圆 128
第7 章 应用案例3——投影仪 129
7.1 新建文件 129
7.2 绘制案例轮廓线 130
7.2.1 绘制草图 130
7.2.2 快速修剪 132
7.2.3 桥接曲线 132
7.2.4 绘制辅助线 133
7.2.5 绘制线框 135
7.2.6 偏置曲线 136
7.2.7 绘制线框 137
7.3 通过轮廓线建立主体形态 139
7.3.1 通过曲线网格 139
7.3.2 桥接曲线 140
7.3.3 创建相交曲线 140
7.3.4 桥接曲线 142
7.3.5 通过曲线网格 143
7.3.6 创建拉伸特征 144
7.3.7 通过曲线网格 145
7.3.8 缝合片体 146
7.3.9 偏置曲线 146
7.3.10 绘制直线 147
7.3.11 桥接曲线 148
7.3.12 绘制直线 148
7.3.13 创建拉伸特征 149
7.3.14 N 边曲面 149
7.3.15 桥接曲线 150
7.3.16 通过曲线网格 151
7.4 绘制细节一 153
7.4.1 绘制曲线 153
7.4.2 修剪体 154
7.5 绘制细节二 155
7.5.1 偏置曲线 155
7.5.2 创建拉伸特征 156
7.5.3 面倒圆 157
7.6 对主体形态进行分割 158
7.6.1 绘制曲线 158
7.6.2 偏置曲线 158
7.6.3 创建拉伸特征 159
7.7 对主体形态进行抽壳 160
7.8 对细节二进行再处理 161
7.8.1 求差操作 161
7.8.2 移动面 162
7.9 绘制细节三 162
7.9.1 绘制线框 162
7.9.2 创建拉伸特征 164
7.10 绘制细节四 166
7.10.1 绘制线框 166
7.10.2 创建拉伸特征 167
7.10.3 修剪体 168
7.10.4 求差、合并操作 168
7.11 打孔 169
7.11.1 绘制线框 169
7.11.2 阵列几何特征 171
7.11.3 求差操作 172
7.11.4 绘制线框 173
7.11.5 阵列几何特征 174
7.12 绘制细节五 176
7.12.1 绘制线框 176
7.12.2 创建拉伸特征 177
7.13 绘制细节六 177
7.13.1 绘制线框 177
7.13.2 分割面 178
7.13.3 拉出面 179
7.13.4 偏置曲线 179
7.13.5 创建拉伸特征 180
7.13.6 修剪体 180
7.13.7 求差、合并操作 181
7.14 绘制细节七 182
7.14.1 创建拉伸特征 182
7.14.2 边倒圆 184
7.15 绘制细节八 184
7.15.1 加厚操作 184
7.15.2 边倒圆 185
7.16 绘制细节九 185
7.16.1 创建拉伸特征 185
7.16.2 拉出面 187
7.16.3 绘制线框 187
7.16.4 偏置、阵列曲线 188
7.16.5 创建拉伸特征 189
7.17 绘制细节十 190
7.17.1 绘制线框 190
7.17.2 分割面 191
7.17.3 删除面 192
7.18 边倒圆 193
第8 章 应用案例4——电话机 195
8.1 新建文件 195
8.2 绘制案例基础轮廓线 195
8.2.1 绘制草图 196
8.2.2 偏置曲线 198
8.2.3 绘制曲线 198
8.2.4 桥接曲线 199
8.3 通过轮廓线建立主体形态 200
8.3.1 扫掠 200
8.3.2 修剪和延伸 200
8.3.3 延伸片体 200
8.3.4 修剪体 201
8.3.5 加厚 202
8.3.6 倒斜角 202
8.3.7 创建拉伸特征 203
8.3.8 相交曲线 203
8.3.9 绘制艺术样条 204
8.3.10 创建拉伸特征 205
8.3.11 相交曲线 205
8.3.12 桥接曲线 206
8.3.13 通过曲线网格 207
8.3.14 镜像特征 208
8.3.15 缝合特征 209
8.3.16 加厚 209
8.4 绘制细节一 210
8.4.1 创建拉伸特征 210
8.4.2 绘制线框 210
8.4.3 分割面 211
8.4.4 加厚 211
8.4.5 创建拉伸特征 213
8.4.6 加厚 214
8.4.7 创建拉伸特征 214
8.5 绘制细节二 216
8.5.1 创建拉伸特征 216
8.5.2 镜像特征 217
8.5.3 合并 217
8.6 建立案例中附加形态一 218
8.6.1 绘制草图 218
8.6.2 扫掠 222
8.6.3 创建拉伸特征 223
8.6.4 相交曲线 224
8.6.5 绘制草图 224
8.6.6 创建拉伸特征 225
8.6.7 相交曲线 226
8.6.8 桥接曲线 227
8.6.9 通过曲线网格 228
8.6.10 镜像特征 230
8.6.11 缝合 230
8.6.12 加厚 230
8.7 绘制细节三 231
8.7.1 绘制草图 231
8.7.2 分割面 233
8.7.3 拉出面 233
8.8 建立案例中附加形态二 234
8.8.1 绘制草图 234
8.8.2 创建拉伸特征 235
8.8.3 修剪体 235
8.8.4 偏置曲线 236
8.8.5 缝合 236
8.8.6 加厚 237
8.8.7 绘制草图 237
8.8.8 创建拉伸特征一 239
8.8.9 创建拉伸特征二 240
8.8.10 修剪体 241
8.8.11 求差 242
8.8.12 合并 242
8.9 边倒圆 243