Flash交互媒体设计与制作 / 普通高等教育动画与数字媒体专业规划教材
¥59.50定价
作者: 李勇,卢静等
出版时间:2015-12
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302399780
- 1-1
- 181483
- 16开
- 2015-12
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP391.414
- 计算机
内容简介
介本书以Adobe Flash Professional CS6为蓝本,从理论到实例都进行了较详尽的叙述,以精选案例作品为引导,向读者展现了Flash及相关辅助软件在交互媒体设计与制作方面的强大功能和文化创意魅力。全书共分为12章,主要内容包括交互媒体设计概述,Flash CS6快速入门,图形绘制与图像处理,图层、元件、实例和库资源,文本的创建与编辑,多媒体对象的嵌入处理,快速制作简单动画,制作补间动画,制作引导动画和遮罩动画,制作脚本动画,Flash动画的测试与发布;交互媒体设计综合实例等。
随书光盘提供优秀案例作品的素材文件、Flash格式的源文件及完成文件,案例皆为原创全国大赛师生获奖作品。本书内容全面、图文并茂,适合作为高等院校数字媒体艺术设计及相关专业教材和参考书,也可供交互媒体设计人员、视觉传达设计人员和广大交互设计爱好者学习和阅读。
随书光盘提供优秀案例作品的素材文件、Flash格式的源文件及完成文件,案例皆为原创全国大赛师生获奖作品。本书内容全面、图文并茂,适合作为高等院校数字媒体艺术设计及相关专业教材和参考书,也可供交互媒体设计人员、视觉传达设计人员和广大交互设计爱好者学习和阅读。
目录
第1章 交互媒体设计概述1.1 交互设计与交互媒体1.1.1 交互的概念1.1.2 什么是交互设计与交互媒体1.1.3 交互媒体设计研究现状1.2 交互媒体设计与文化传播1.2.1 交互媒体设计在中国1.2.2 情感化设计与用户体验1.2.3 交互媒体设计中的文化结构层次1.3 Flash与交互媒体设计1.3.1 Flash概述1.3.2 Flash在中国的发展1.3.3 Flash交互设计的发展趋势1.3.4 交互媒体设计的7种武器1.4 本章小结第2章 Flash CS6快速入门2.1 Flash动画的基本概念2.1.1 Flash CS6简介2.1.2 与F1ash动画相关的几个概念2.1.3 Flash CS6支持的文档格式2.2 Flash CS6的新增和增强功能简介2.2.1 Text Layout Framework文本引擎2.2.2 FLVPlayback实时预览2.2.3 自动生成Sprite表2.2.4 导出PNG图像序列2.2.5 LZMA压缩方法2.2.6 增强的FIash Builder工作流程2.2.7 新增HTML 5发布支持2.2.8 增强的ActionScipt编辑器2.2.9 使用整套的高级绘画工具2.2.10 Adobe AIR发布设置UI2.2.11 Toolkit for CeateJS扩展2.2.12 基于对象的动画2.3 Flash CS6的操作环境2.4 F1ash CS6的基本设置2.4.1 首选参数面板2.4.2 设置浮动面板2.4.3 历史记录面板2.4.4 设置F1ash CS6快捷键2.5 Flash CS6的基本界面2.5.1 欢迎界面2.5.2 软件界面布局2.5.3 菜单栏2.5.4 【文档窗口】选项卡2.5.5 搜索框2.5.6 编辑栏2.5.7 工具箱2.5.8 属性面板2.5.9 时间轴面板2.5.10 舞台和工作区2.5.11 工作区切换器2.6 Flash动画的一般制作流程2.6.1 主题策划2.6.2 素材搜集2.6.3 动画制作2.6.4 优化与调试2.6.5 测试与发布2.7 本章小结第3章 图形绘制与图像处理3.1 Flash的图形格式3.1.1 位图3.1.2 矢量图3.2 矢量图形绘制工具3.2.1 线条工具3.2.2 钢笔工具3.2.3 铅笔工具3.2.4 椭圆工具3.2.5 矩形工具……第4章 图层、元件和库资源第5章 文本的创建与编辑第6章 多媒体对象的嵌入处理第7章 快速制作简单动画第8章 制作补件动画第9章 制作引导动画和遮罩动画第10章 制作脚本动画第11章 Flash动画的测试与发布第12章 交互媒体设计综合案例参考文献