Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)
¥69.80定价
作者: 王国胜
出版时间:2014-04
出版社:中国青年出版社
- 中国青年出版社
- 9787515322087
- 149009
- 42182359-2
- 2014-04
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP391.414
- 动画设计、视觉传达
- 本科 高职
内容简介
《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》共13章,具体内容如下:
Chapter 01主要讲解了Flash CS6的新功能,界面布局以及基本操作
Chapter 02主要讲解了图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作逐一作了介绍
Chapter 03主要讲解了文本的创建与编辑操作,其中包括各类文本的创建、文本样式的设置、文本段落的设置等
Chapter 04主要讲解了时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删除等;以及图层的创建、删除、重命名等
Chapter 05主要讲解了元件、库和实例的知识,如元件的类型、元件的创建、库元素的调用、实例的创建及其设置操作等
Chapter 06主要讲解了Flash动画的创建,如逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画以及骨骼动画等
Chapter 07主要讲解了Action* 3.0的知识,其中包括Action* 3.0 语法、常见运算符以及动作面板的使用等
Chapter 08主要讲解了在动画中添加音效、在动画中插播视频的操作 《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》共13章,具体内容如下:
Chapter 01主要讲解了Flash CS6的新功能,界面布局以及基本操作
Chapter 02主要讲解了图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作逐一作了介绍
Chapter 03主要讲解了文本的创建与编辑操作,其中包括各类文本的创建、文本样式的设置、文本段落的设置等
Chapter 04主要讲解了时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删除等;以及图层的创建、删除、重命名等
Chapter 05主要讲解了元件、库和实例的知识,如元件的类型、元件的创建、库元素的调用、实例的创建及其设置操作等
Chapter 06主要讲解了Flash动画的创建,如逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画以及骨骼动画等
Chapter 07主要讲解了Action* 3.0的知识,其中包括Action* 3.0 语法、常见运算符以及动作面板的使用等
Chapter 08主要讲解了在动画中添加音效、在动画中插播视频的操作
Chapter 09主要讲解了组件的知识,其中包括组件的添加与删除,以及复选框、列表框、滚动条等组件的应用
Chapter 10主要讲解了flash影片的测试、优化及发布操作
Chapter 11~13三个综合案例分别是Flash网站片头、Flash音乐MV、Flash动画短片
显示全部信息
Chapter 01主要讲解了Flash CS6的新功能,界面布局以及基本操作
Chapter 02主要讲解了图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作逐一作了介绍
Chapter 03主要讲解了文本的创建与编辑操作,其中包括各类文本的创建、文本样式的设置、文本段落的设置等
Chapter 04主要讲解了时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删除等;以及图层的创建、删除、重命名等
Chapter 05主要讲解了元件、库和实例的知识,如元件的类型、元件的创建、库元素的调用、实例的创建及其设置操作等
Chapter 06主要讲解了Flash动画的创建,如逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画以及骨骼动画等
Chapter 07主要讲解了Action* 3.0的知识,其中包括Action* 3.0 语法、常见运算符以及动作面板的使用等
Chapter 08主要讲解了在动画中添加音效、在动画中插播视频的操作 《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》共13章,具体内容如下:
Chapter 01主要讲解了Flash CS6的新功能,界面布局以及基本操作
Chapter 02主要讲解了图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作逐一作了介绍
Chapter 03主要讲解了文本的创建与编辑操作,其中包括各类文本的创建、文本样式的设置、文本段落的设置等
Chapter 04主要讲解了时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删除等;以及图层的创建、删除、重命名等
Chapter 05主要讲解了元件、库和实例的知识,如元件的类型、元件的创建、库元素的调用、实例的创建及其设置操作等
Chapter 06主要讲解了Flash动画的创建,如逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画以及骨骼动画等
Chapter 07主要讲解了Action* 3.0的知识,其中包括Action* 3.0 语法、常见运算符以及动作面板的使用等
Chapter 08主要讲解了在动画中添加音效、在动画中插播视频的操作
Chapter 09主要讲解了组件的知识,其中包括组件的添加与删除,以及复选框、列表框、滚动条等组件的应用
Chapter 10主要讲解了flash影片的测试、优化及发布操作
Chapter 11~13三个综合案例分别是Flash网站片头、Flash音乐MV、Flash动画短片
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