注册 登录 进入教材巡展
#
  • #

出版时间:2014-04

出版社:中国青年出版社

以下为《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国青年出版社
  • 9787515322087
  • 149009
  • 42182359-2
  • 2014-04
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.414
  • 动画设计、视觉传达
  • 本科 高职
内容简介
  《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》共13章,具体内容如下:
  Chapter 01主要讲解了Flash CS6的新功能,界面布局以及基本操作
  Chapter 02主要讲解了图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作逐一作了介绍
  Chapter 03主要讲解了文本的创建与编辑操作,其中包括各类文本的创建、文本样式的设置、文本段落的设置等
  Chapter 04主要讲解了时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删除等;以及图层的创建、删除、重命名等
  Chapter 05主要讲解了元件、库和实例的知识,如元件的类型、元件的创建、库元素的调用、实例的创建及其设置操作等
  Chapter 06主要讲解了Flash动画的创建,如逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画以及骨骼动画等
  Chapter 07主要讲解了Action* 3.0的知识,其中包括Action* 3.0 语法、常见运算符以及动作面板的使用等
  Chapter 08主要讲解了在动画中添加音效、在动画中插播视频的操作  《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》共13章,具体内容如下:
  Chapter 01主要讲解了Flash CS6的新功能,界面布局以及基本操作
  Chapter 02主要讲解了图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作逐一作了介绍
  Chapter 03主要讲解了文本的创建与编辑操作,其中包括各类文本的创建、文本样式的设置、文本段落的设置等
  Chapter 04主要讲解了时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删除等;以及图层的创建、删除、重命名等
  Chapter 05主要讲解了元件、库和实例的知识,如元件的类型、元件的创建、库元素的调用、实例的创建及其设置操作等
  Chapter 06主要讲解了Flash动画的创建,如逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画以及骨骼动画等
  Chapter 07主要讲解了Action* 3.0的知识,其中包括Action* 3.0 语法、常见运算符以及动作面板的使用等
  Chapter 08主要讲解了在动画中添加音效、在动画中插播视频的操作
  Chapter 09主要讲解了组件的知识,其中包括组件的添加与删除,以及复选框、列表框、滚动条等组件的应用
  Chapter 10主要讲解了flash影片的测试、优化及发布操作
  Chapter 11~13三个综合案例分别是Flash网站片头、Flash音乐MV、Flash动画短片
显示全部信息
目录
Chapter 01 Flash CS6快速入门
Chapter 02 图形的绘制与编辑
Chapter 03 文本的创建与编辑
Chapter 04 时间轴与图层
Chapter 05 元件、库与实例
Chapter 06 时间轴动画的创建
Chapter 07 ActionScript特效设计
Chapter 08 音频与视频的应用
Chapter 09 组件的应用
Chapter 10 动画的输出与发布
Chapter 11 设计网站片头
Chapter 12 设计音乐MV
Chapter 13 设计动画短片