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出版时间:2016-07-05

出版社:高等教育出版社

以下为《用微课学·Android开发基础(配套智慧职教数字课程、微课、电子课件、章节设计、整体设计、项目源码)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040450217
  • 1版
  • 144370
  • 64255933-0
  • 平装
  • 16开
  • 2016-07-05
  • 359
  • 260
  • 工学
  • 软件工程
  • TN929.53
  • 信息技术等
  • 高职
目录

 前辅文
 第1章 揭开Android 的神秘面纱
  1.1 移动操作系统的世界
  1.2 移动App 的世界
  1.3 移动App 的未来
  1.4 Android 系统发展简介
  1.5 Android 系统特性
  1.6 Android 系统架构
  1.7 搭建开发环境
   1.7.1 环境搭建步骤
   1.7.2 集成开发环境
  1.8 【案例】第一个Android 程序
   1.8.1 案例描述
   1.8.2 案例分析
   1.8.3 案例实现
  1.9 应用程序框架
  1.10 常用的开发与调试工具介绍
  本章小结
 第2章 Activity 详解
  2.1 Android 的4 个组件
  2.2 Activity 简介及生命周期
   2.2.1 Activity 的4 种状态
   2.2.2 生命周期中的方法
  2.3 【案例】测试Activity 生命周期
   2.3.1 案例描述
   2.3.2 案例分析
   2.3.3 案例实现
  2.4 Activity 的管理
   2.4.1 Task
   2.4.2 BackTask
   2.4.3 Activity 的其他操作
   2.4.4 Activity 中的控件和布局
  本章小结
 第3章 Intent 深入
  3.1 Intent
  3.2 显式与隐式Intent
  3.3 使用Intent 激活组件
  3.4 Intent 对象的属性
   3.4.1 ComponentName
   3.4.2 Action
   3.4.3 Data
   3.4.4 Category
   3.4.5 Extra
   3.4.6 Flag
  3.5 IntentFilter
   IntentFilter 测试
  3.6 【案例】Intent 的使用(一)
   3.6.1 案例描述
   3.6.2 案例分析
   3.6.3 案例实现
  3.7 【案例】Intent 的使用(二)
   3.7.1 案例描述
   3.7.2 案例分析
   3.7.3 案例实现
  3.8 Activity 的启动方式与关闭
   3.8.1 startActivity()
   3.8.2 startActivityForResult()
   3.8.3 关闭Activity
  3.9 【案例】带返回值的Activity 启动方式
   3.9.1 案例描述
   3.9.2 案例分析
   3.9.3 案例实现
  3.10 Activity 的4 种加载模式
   3.10.1 Standard
   3.10.2 singleTop
   3.10.3 singleTask
   3.10.4 singleInstance
  本章小结
 第4章 Android UI 开发基础
  4.1 AndroidUI 框架
   4.1.1 View 和ViewGroup
   4.1.2 UI 分类
  4.2 常用的基本控件(一)
   4.2.1 TextView
   4.2.2 Button
   4.2.3 EditText
  4.3 【案例】BMI 计算器
   4.3.1 案例描述
   4.3.2 案例分析
   4.3.3 案例实现
  4.4 五大布局
   4.4.1 LinearLayout
   4.4.2 RelativeLayout
   4.4.3 TableLayout
   4.4.4 FrameLayout
   4.4.5 AbsoluteLayout
  4.5 常用的基本控件(二)
   4.5.1 ImageView 和ImageButton
   4.5.2 CheckBox、RadioButton 和ToggleButton
   4.5.3 ProgressBar 和SeekBar
  4.6 【案例】简易手电筒
   4.6.1 案例描述
   4.6.2 案例分析
   4.6.3 案例实现
  4.7 【案例】用户注册
   4.7.1 案例描述
   4.7.2 案例分析
   4.7.3 案例实现
  4.8 【案例】自定义SeekBar
   4.8.1 案例描述
   4.8.2 案例分析
   4.8.3 案例实现
  本章小结
 第5章 Android UI 开发进阶
  5.1 Dialog 对话框
   5.1.1 AlertDialog
   5.1.2 ProgressDialog
   5.1.3 DatePickerDialog
   5.1.4 TimePickerDialog
  5.2 【案例】自定义对话框
   5.2.1 案例描述
   5.2.2 案例分析
   5.2.3 案例实现
  5.3 Menu
   5.3.1 OptionsMenu
   5.3.2 SubMenu
   5.3.3 ContextMenu
  5.4 【案例】实现底部菜单
   5.4.1 案例描述
   5.4.2 案例分析
   5.4.3 案例实现
  5.5 Toast
  5.6 Notification
   5.6.1 NotificationManager
   5.6.2 Notification
  5.7 【案例】模拟音乐下载
   5.7.1 案例描述
   5.7.2 案例分析
   5.7.3 案例实现
  5.8 TabHost
   5.8.1 继承TabActivity
   5.8.2 自定义TabHost
  5.9 【案例】仿微信页签效果
   5.9.1 案例描述
   5.9.2 案例分析
   5.9.3 案例实现
  本章小结
 第6章 AdapterView
  6.1 Adapter
  6.2 AdapterView
  6.3 常用的AdapterView—ListView
   6.3.1 ListView 的属性
   6.3.2 为ListView 填充数据
   6.3.3 响应单击事件
   6.3.4 响应长按事件
  6.4 ArrayAdapter
   6.5 SimpleAdapter
   6.6 SimpleCursorAdapter
  6.7 BaseAdapter
  6.8 【案例】自定义适配器
   6.8.1 案例描述
   6.8.2 案例分析
   6.8.3 案例实现
  6.9 ListView 的缓存与优化
  6.10 【案例】优化ListView
   6.10.1 案例描述
   6.10.2 案例分析
   6.10.3 案例实现
  6.11 其他的AdapterView
   6.11.1 Spinner
   6.11.2 Gallery
   6.11.3 GridView
  6.12 【案例】画廊效果
   6.12.1 案例描述
   6.12.2 案例分析
   6.12.3 案例实现
  本章小结
 第7章 数据存储
  7.1 数据存储分类
  7.2 SharedPreference
   7.2.1 SharedPreference 特征
   7.2.2 写数据
   7.2.3 读数据
  7.3 【案例】仿QQ 登录
   7.3.1 案例描述
   7.3.2 案例分析
   7.3.3 案例实现
  7.4 内部存储
   7.4.1 写数据
   7.4.2 读数据
   7.4.3 存储缓存数据
  7.5 外部存储
   7.5.1 检查存储介质的可用性
   7.5.2 使用应用程序特有的外部存储
   7.5.3 使用公用的外部存储
   7.5.4 外部缓存
  7.6 SQLite 数据库
   7.6.1 关系数据库
   7.6.2 SQLite
   7.6.3 SQLite 数据类型
   7.6.4 重要的SQL 语句
   7.6.5 使用SQLite
   7.6.6 SimpleCursorAdapter
  7.7 【案例】数据查询并加载音乐列表
   7.7.1 案例描述
   7.7.2 案例分析
   7.7.3 案例实现
  7.8 ContentProvider
   7.8.1 数据提供
   7.8.2 URI
   7.8.3 数据解析
  7.9 【案例】内容提供器(ContentProvider)
   7.9.1 案例描述
   7.9.2 案例分析
   7.9.3 案例实现
   7.10 【案例】内容解析器(ContentResolver)
   7.10.1 案例描述
   7.10.2 案例分析
   7.10.3 案例实现
  7.11 【案例】读取SD 卡音乐并加载音乐列表
   7.11.1 案例描述
   7.11.2 案例分析
   7.11.3 案例实现
   7.12 网络存储
  本章小结
 第8章 屏幕适配与国际化
  8.1 基本概念
   8.1.1 屏幕类型
   8.1.2 密度无关性
  8.2 支持多屏的基本方法
   8.2.1 使用配置限定符
   8.2.2 设计可替代的布局和绘图
   8.2.3 设计平板布局
  8.3 支持多屏幕的高级方法
   8.3.1 缩放内存中的位图对象
   8.3.2 将dp 转换为px
   8.3.3 使用dimens.xml
  8.4 使用资源文件实现国际化
   8.4.1 创建默认资源
   8.4.2 创建可替换资源
  本章小结
 第9章 应用的发布与收益
  9.1 广告的嵌入
   9.1.1 广告的种类
   9.1.2 嵌入广告
   9.1.3 广告的收益
  9.2 应用的打包签名
  9.3 应用的上架
  本章小结