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出版时间:2012年4月

出版社:清华大学出版社

以下为《中文版Adobe Flash教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302265191
  • 1-1
  • 132021
  • 0045158429-6
  • 16开
  • 2012年4月
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.41
  • 计算机、艺术、动画
  • 本专科
内容简介
  吕冰、乔保军、刘金锋、王长青、赵君韬编著的《中文版Adobe Flash教程》是一本关于Flash CS4的学习指南,内容丰富全面,集成了作者多年的设计和教学经验,全面介绍了Flash CS4的各项功能。内容包括Flash CS4的新增功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法,以及如何将制作好的作品导出与发布。实例包括贺卡的制作、卡通形象的设计、风景图形的绘制、短片动画的制作、网页的制作、MTV的制作、经典片头的制作以及三维效果的清明上河图旋转动画等。
  本教材既可作为各类院校计算机应用技术专业的教材,也可作为计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握Flash动画制作知识的计算机入门级读者,《中文版Adobe Flash教程》也是一本不可多得的参考资料。
目录
第I篇 初级操作必备
第1章  Flash CS4背景知识
  1.1  Flash起源与发展史
  1.2  Flash的多领域应用
  1.3  展望Flash未来发展
  1.4  Flash的新功能、新特性
  1.5  Flash的全新工作界面
    1.5.1  欢迎界面概述
    1.5.2  管理工作区
    1.5.3  管理面板
    1.5.4  工具箱
    1.5.5  舞台
    1.5.6  属性查看器
    1.5.7  菜单栏
    1.5.8  动画编辑器
    1.5.9  时间轴
  1.6  本章小结
  1.7  习题
第2章  Flash CS4 的创作环境
  2.1  Flash绘图工具
    2.1.1  线条工具
    2.1.2  铅笔工具
    2.1.3  刷子工具
    2.1.4  Deco和喷涂工具
    2.1.5  图形工具组
    2.1.6  案例1:绿豆蛙的制作
  2.2  选取工具和变形工具
    2.2.1  选取工具
    2.2.2  套索工具
    2.2.3  任意变形工具
    2.2.4  3D旋转工具
    2.2.5  3D平移工具
    2.2.6  案例2:向日葵的制作
  2.3  贝塞尔工具
    2.3.1  钢笔工具
    2.3.2  部分选取工具
    2.3.3  案例3:心形的制作
  2.4  色彩工具
    2.4.1  颜料桶工具
    2.4.2  墨水瓶工具
    2.4.3  滴管工具
    2.4.4  颜色与样本面板
    2.4.5  渐变色与填充变形工具
    2.4.6  橡皮擦工具
    2.4.7  案例4:浪漫海滩的制作
  2.5  文本工具
  2.6  骨骼工具和绑定工具
  2.7  视图工具
    2.7.1  手形工具
    2.7.2  缩放工具
  2.8  案例5:剪纸吉祥虎的制作
  2.9  上机练习
  2.10  本章小结
  2.11  习题
第3章  FlashCS4基本概念
  3.1  图形与对象
    3.1.1  图形与对象的概念
    3.1.2  对象的排列与对齐
    3.1.3  将文本对象转换为图形对象
    3.1.4  位图的处理
  3.2  时间轴、图层和帧
    3.2.1  时间轴的概念
    3.2.2  图层的概念
    3.2.3  图层的应用
    3.2.4  图层的分类
    3.2.5  帧的类型
    3.2.6  帧的应用
  3.3  库、元件和实例
    3.3.1  元件、库和实例的概念
    3.3.2  元件与实例的关联
    3.3.3  元件的分类
    3.3.4  创建元件
    3.3.5  编辑元件
    3.3.6  使用库面板
  3.4  案例1:绘制人物帅哥
  3.5  案例2:喜洋洋的绘制
  3.6  案例3:荷塘小鱼儿的绘制
  3.7  上机练习
  3.8  本章小结
  3.9  习题
第II篇 中级升级必备
第4章  基础动画
  4.1  逐帧动画
    4.1.1  案例1:打字效果
    4.1.2  案例2:美眉眨眼
    4.1.3  案例3:可爱的小狗
  4.2  补间动画与补间形状
    4.2.1  创建补间动画
    4.2.2  案例4:多变的五角星
    4.2.3  案例5:经典的Flash片头
    4.2.4  案例6:蜗牛
    4.2.5  创建补间形状
    4.2.6  案例7:横空出世
    4.2.7  案例8:匆匆的脚步
    4.2.8  案例9:狐狸攻击
  4.3  骨骼动画
    4.3.1  案例10:小马行走
    4.3.2  案例11:“大圣”挠头
    4.3.3  案例12:“肥肥”走路
  4.4  3D动画
    4.4.1  案例13:中国人
    4.4.2  案例14:清明上河图壁画
    4.4.3  案例15:旋转的玻璃门
  4.5  遮罩层的应用
    4.5.1  案例16:多彩文字
    4.5.2  案例17:旋转的地球
    4.5.3  案例18:“相见难别亦难”
  4.6  习题
第5章  音频的导入和处理
  5.1  导入声音
  5.2  将声音添加到时间轴
  5.3  向按钮添加声音
  5.4  将声音与动画同步
  5.5  编辑声音
  5.6  习题
第6章  视频的导入和处理
  6.1  视频与Flash集成方式
  6.2  控制视频播放
  6.3  视频导入向导
  6.4  视频格式和Flash
  6.5  习题
第III篇 高级突破必备
第7章  ActionScript3.0动画编辑
  7.1  ActionScript3.0基础
    7.1.1  数据类型
    7.1.2  变量声明
    7.1.3  程序流程控制
    7.1.4  函数
    7.1.5  常用类的使用
    7.1.6  举例
  7.2  事件侦听机制
    7.2.1  事件侦听机制的基本形式
    7.2.2  常用的事件
    7.2.3  举例
  7.3  习题
第8章  文件发布和导出
  8.1  Flash文件发布
    8.1.1  指定SWF文件的发布设置
    8.1.2  指定HTML文档的发布设置
    8.1.3  指定GIF文件的发布设置
    8.1.4  指定JPRG文件的发布设置
    8.1.5  指定PNG文件的发布设置
    8.1.6  预览发布格式和设置
    8.1.7  使用发布配置文件
  8.2  Flash文件导出
    8.2.1  导出图像和图形
    8.2.2  导出视频和声音
  8.3  习题
第9章  制作简单图片浏览器
  9.1  实例概述
  9.2  制作步骤
第10章  制作可爱时钟
  10.1  实例概述
  10.2  制作步骤
第11章  美丽心情MTV
  11.1  绘制人物和背景道具
  11.2  MTV情节设计
  11.3  时间轴设计
  11.4  结束