- 西安电子科技大学出版社
- 9787560638577
- 117056
- 0047168426-6
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP3
- 自动化技术、计算技术
- 本科
内容简介
由何国民主编的教材《现代大学计算机基础(高等学校电子信息类规划教材)》是在取消非计算机专业计算机等级(一级)考试与课程挂勾的情况下编写的,是为大学本科非计算机专业学生编写的学习计算机知识的入门书。本书主要包括信息社会与计算思维,信息表示与计算,计算机体系结构,计算机操作系统,算法思维与程序设计基础,信息处理的综合应用,数据信息管理,多媒体信息技术,计算机网络,信息安全,软件工程等内容。本书主要强调以计算思维为导向,淡化计算机基本操作等操作性强的内容。本书有配套的实验指导书进行学习,可供提高学生动手能力使用。
本书力求内容广泛,集先进性、基础性和应用性为一体,体现一定的深度,达到培养和提高非计算机专业学生的计算思维、信息素养、信息处理能力,为后续各专业课程的学习打下坚实的计算机基础和应用能力。
本书力求内容广泛,集先进性、基础性和应用性为一体,体现一定的深度,达到培养和提高非计算机专业学生的计算思维、信息素养、信息处理能力,为后续各专业课程的学习打下坚实的计算机基础和应用能力。
目录
第1章 信息社会与计算思维
1.1 0、1符号所带来的社会变革——信息社会
1.1.1 信息化的概念、特征
1.1.2 信息社会的发展趋势
1.1.3 信息社会对经济社会的影响
1.1.4 信息爆炸的潜在危机和解决方法
1.2 现代生活必备的能力——信息素养
1.2.1 信息素养简介
1.2.2 信息素养的标准
1.2.3 信息素养的内涵
1.2.4 信息素养的培养
1.2.5 信息素养的表现能力
1.3 科学与思维
1.3.1 科学与思维的含义
1.3.2 计算与计算工具
1.3.3 计算思维提出的背景
1.3.4 计算思维的定义
1.3.5 计算思维的特征
1.3.6 计算思维的广泛应用
习题
第2章 信息表示与计算
2.1 常用计数制
2.1.1 进位制计数法
2.1.2 数制间的转换
2.2 非此即彼——0和1的奇妙世界
2.2.1 源远流长——中华文化中的0和1
2.2.2 万象归一——信息的0、1化
2.3 如鱼得水——0和1与计算自动化
2.3.1 计算机内的数值运算
2.3.2 计算机内的逻辑运算
习题
第3章 计算机体系结构
3.1 计算机的产生、发展演变、分类及应用
3.1.1 计算机的产生
3.1.2 计算机的发展演变
3.1.3 计算机的分类
3.1.4 计算机的应用
3.2 图灵机的基本思想和冯·诺依曼体系结构
3.2.1 图灵机的基本思想
3.2.2 冯·诺依曼体系结构
3.3 计算机系统概述
3.3.1 软件系统
3.3.2 中央处理器(CPU)
3.3.3 主板系统
3.3.4 存储器系统
3.3.5 总线系统
3.3.6 输入/输出设备
3.3.7 计算机的性能评价
3.4 高性能计算机
3.4.1 对称多处理器
3.4.2 集群系统
3.4.3 多核计算机
3.5 新一代计算机
习题
第4章 计算机的灵魂——操作系统
4.1 操作系统横空出世
4.2 操作系统茁壮成长,枝繁叶茂
4.2.1 将时间切成片——分时系统
4.2.2 反应灵敏——实时系统
4.2.3 丰富多彩,异军突起——现代操作系统
4.3 操作系统
4.3.1 处理机(CPU)管理
……
第5章 算法思维与程序设计基础
第6章 信息处理的综合应用
第7章 数据信息管理
第8章 多媒体信息技术
第9章 计算机网络
第10章 信息安全
第11章 软件工程
参考文献
1.1 0、1符号所带来的社会变革——信息社会
1.1.1 信息化的概念、特征
1.1.2 信息社会的发展趋势
1.1.3 信息社会对经济社会的影响
1.1.4 信息爆炸的潜在危机和解决方法
1.2 现代生活必备的能力——信息素养
1.2.1 信息素养简介
1.2.2 信息素养的标准
1.2.3 信息素养的内涵
1.2.4 信息素养的培养
1.2.5 信息素养的表现能力
1.3 科学与思维
1.3.1 科学与思维的含义
1.3.2 计算与计算工具
1.3.3 计算思维提出的背景
1.3.4 计算思维的定义
1.3.5 计算思维的特征
1.3.6 计算思维的广泛应用
习题
第2章 信息表示与计算
2.1 常用计数制
2.1.1 进位制计数法
2.1.2 数制间的转换
2.2 非此即彼——0和1的奇妙世界
2.2.1 源远流长——中华文化中的0和1
2.2.2 万象归一——信息的0、1化
2.3 如鱼得水——0和1与计算自动化
2.3.1 计算机内的数值运算
2.3.2 计算机内的逻辑运算
习题
第3章 计算机体系结构
3.1 计算机的产生、发展演变、分类及应用
3.1.1 计算机的产生
3.1.2 计算机的发展演变
3.1.3 计算机的分类
3.1.4 计算机的应用
3.2 图灵机的基本思想和冯·诺依曼体系结构
3.2.1 图灵机的基本思想
3.2.2 冯·诺依曼体系结构
3.3 计算机系统概述
3.3.1 软件系统
3.3.2 中央处理器(CPU)
3.3.3 主板系统
3.3.4 存储器系统
3.3.5 总线系统
3.3.6 输入/输出设备
3.3.7 计算机的性能评价
3.4 高性能计算机
3.4.1 对称多处理器
3.4.2 集群系统
3.4.3 多核计算机
3.5 新一代计算机
习题
第4章 计算机的灵魂——操作系统
4.1 操作系统横空出世
4.2 操作系统茁壮成长,枝繁叶茂
4.2.1 将时间切成片——分时系统
4.2.2 反应灵敏——实时系统
4.2.3 丰富多彩,异军突起——现代操作系统
4.3 操作系统
4.3.1 处理机(CPU)管理
……
第5章 算法思维与程序设计基础
第6章 信息处理的综合应用
第7章 数据信息管理
第8章 多媒体信息技术
第9章 计算机网络
第10章 信息安全
第11章 软件工程
参考文献