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出版时间:2009-03-24

出版社:高等教育出版社

普通高等教育“十一五”国家级规划教材

以下为《软件工程——原理、方法与应用(第3版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040261462
  • 3
  • 112716
  • 46242757-6
  • 平装
  • 异16开
  • 2009-03-24
  • 500
  • 372
  • 工学
  • 软件工程
  • TP311.5
  • 计算机科学与技术
  • 本科
内容简介

作为一本注重能力培养的实践型教材,第3版继承并保持了“注重实践”的风格,将全书分编为绪论和上、中、下3篇,共14章。内容分别为:上篇为传统软件工程,包括软件生存周期与软件过程、结构化分析与设计;中篇为面向对象软件工程,包括面向对象与UML、需求工程与需求分析、面向对象分析、面向对象设计、编码与测试;下篇为软件工程的近期进展、管理与环境,包括软件维护、软件复用、软件工程管理、软件质量管理、软件工程环境、软件工程高级课题。与第2版相比,本版将“并行介绍传统的和面向对象的软件工程”改变为“重点介绍面向对象的软件工程”,并在“面向对象分析”和“面向对象设计”两章分别给出案例;通过“软件工程高级课题”,对Web工程及基于体系结构的软件开发等热门课题集中进行了简要的讲解。

本书结构合理、文字通俗、例题丰富、可读性强,主要面向计算机及相关专业本科生,亦可供软件开发人员作为参考。

目录

 前言
 第1章 绪论
  11 软件和软件危机
   111 软件的定义
   112 软件的特征
   113 软件危机
  12 软件工程学的范畴
   121 软件开发方法学
   122 软件工具
   123 软件工程环境
   124 软件工程管理
  13 软件工程的发展
   131 3 种编程范型
   132 3 代软件工程
  14 软件工程的应用
   141 在各种规模软件开发中的应用
   142 软件工程的成就与发展展望
  15 软件工程的教学:本书导读
  小结
  习题
 上篇 传统软件工程
 第2章 软件生存周期与软件过程
  21 软件生存周期
   211 软件生存周期的主要活动
   212 生存周期与软件过程的关系
  22 传统的软件过程
   221 瀑布模型
   222 快速原型模型
  23 软件演化模型
   231 增量模型
   232 螺旋模型
   233 构件集成模型
  24 形式化方法模型
   241 转换模型
   242 净室模型
  25 统一过程和敏捷过程
   251 统一过程
   252 敏捷过程
   253 极限编程
  26 软件可行性研究
   261 可行性研究的内容与步骤
   262 软件风险分析
   263 项目实施计划
  小结
  习题
 第3章 结构化分析与设计
  31 概述
   311 结构化分析与设计的由来
   312 SA 模型的组成与描述
   313 SD 模型的组成与描述
  32 结构化系统分析
   321 画分层数据流图
   322 确定数据定义与加工策略
   323 需求分析的复审
  33 结构化系统设计
   331 SD 概述
   332 SD 的步骤:从DFD 图到SC 图
   333 变换映射
   334 事务映射
   335 优化初始SC 图的指导规则
   336 教材购销系统的总体结构
  34 模块设计
   341 目的与任务
   342 模块设计的原则与方法
   343 常用的表达工具
  小结
  习题
 中篇 面向对象软件工程
 第4章 面向对象与UML
  41 面向对象概述
   411 对象和类
   412 面向对象的基本特征
   413 面向对象开发的优点
  42 UML 简介
   421 UML 的组成
   422 UML 的特点
   423 UML 的应用
  43 静态建模
   431 用例图与用例模型
   432 类图和对象图
   433 包
  44 动态建模
   441 消息
   442 状态图
   443 时序图和协作图
   444 活动图
  45 物理架构建模
   451 物理架构
   452 构件图和部署图
  46 UML 工具
   461 Rational Rose
   462 StarUML
  小结
  习题
 第5章 需求工程与需求分析
  51 软件需求工程
   511 软件需求的定义
   512 软件需求的特性
   513 需求工程的由来
  52 需求分析与建模
   521 需求分析的步骤
   522 需求分析是迭代过程
  53 需求获取的常用方法
   531 常规的需求获取方法
   532 用快速原型法获取需求
  54 需求模型
   541 需求模型概述
   542 面向对象的需求建模
  55 软件需求描述
  56 需求管理
   561 需求管理的内容
   562 需求变更控制
   563 需求管理工具
  57 需求建模示例
   571 问题陈述
   572 用例模型
   573 补充规约
   574 术语表
  小结
  习题
 第6章 面向对象分析
  61 软件分析概述
   611 面向对象软件分析
   612 面向对象分析模型
  62 面向对象分析建模
   621 识别与确定分析类
   622 建立对象-行为模型
   623 建立对象-关系模型
  63 面向对象分析示例
   631 注册
   632 维护个人信息
   633 维护购物车
   634 生成订单
   635 管理订单
  小结
  习题
 第7章 面向对象设计
  71 软件设计概述
   711 软件设计的概念
   712 软件设计的任务
   713 模块化设计
  72 面向对象设计建模
   721 面向对象设计模型
   722 面向对象设计的任务
   723 模式的应用
  73 系统架构设计
   731 系统高层结构设计
   732 确定设计元素
   733 任务管理策略
   734 分布式实现机制
   735 数据存储设计
   736 人机交互设计
  74 系统元素设计
   741 子系统设计
   742 分包设计
   743 类/对象设计
  75 面向对象设计示例
   751 关联关系的具体化
   752 网上购物系统的架构设计
   753 网上购物系统的类/对象设计
  小结
  习题
 第8章 编码与测试
  81 编码概述
   811 编码的目的
   812 编码的风格
  82 编码语言与编码工具
   821 编码语言的发展
   822 常用的编程语言
   823 编码语言的选择
   824 编码工具
  83 编码示例
   831 注册功能编码实现
   832 维护购物车功能编码实现
  84 测试的基本概念
   841 目的与任务
   842 测试的特性
   843 测试的种类
   844 测试的文档
   845 软件测试过程
  85 黑盒测试和白盒测试
   851 黑盒测试
   852 白盒测试
  86 测试用例设计
   861 黑盒测试用例设计
   862 白盒测试用例设计
  87 多模块程序的测试策略
   871 测试的层次性
   872 单元测试
   873 集成测试
   874 确认测试
   875 系统测试
   876 终止测试的标准
  88 面向对象系统的测试
   881 OO 软件的测试策略
   882 OO 软件测试用例设计
  小结
  习题
 下篇 软件工程的近期进展、管理与环境
 第9章 软件维护
  91 软件维护的种类
  92 软件可维护性
  93 软件维护的实施
  94 软件维护的管理
  95 软件配置管理
  96 软件再工程
  小结
  习题
 第10章 软件复用
  101 软件复用的基本概念
   1011 软件复用的定义
   1012 软件复用的措施
   1013 软件复用的粒度
  102 领域工程
   1021 横向复用和纵向复用
   1022 实施领域分析
   1023 开发可复用构件
   1024 建立可复用构件库
  103 基于构件的软件开发
   1031 构件集成模型
   1032 应用系统工程
  104 面向对象与软件复用
   1041 OO 方法对软件复用的支持
   1042 复用技术对OO方法的支持
   1043 基于构件软件开发的现状与问题
  小结
  习题
 第11章 软件工程管理
  111 管理的目的与内容
  112 软件估算模型
   1121 资源估算模型
   1122 COCOMO 模型
  113 软件成本估计
  114 人员的分配与组织
  115 项目进度安排
  小结
  习题
 第12章 软件质量管理
  121 从质量保证到质量认证
  122 质量保证
   1221 软件的质量属性
   1222 质量保证的活动内容
  123 软件可靠性
   1231 可靠性的定义和分级
   1232 可靠性模型
   1233 软件容错技术
  124 程序正确性证明
  125 CMM 软件能力成熟度模型
   1251 CMM 的基本概念
   1252 软件能力成熟度等级
   1253 CMM 的应用
   1254 CMM 评估的实施
   1255 软件过程评估的SPICE 国际标准
  126 ISO 9000 国际标准
   1261 ISO 9001 和ISO 9000-3
   1262 ISO 9000 标准对软件企业的重要性
   1263 在软件企业中实施ISO 9000 标准
  127 软件度量
   1271 项目度量
   1272 过程度量
  小结
  习题
 第13 章 软件工程环境
  131 什么是软件工程环境
   1311 软件开发环境的特点
   1312 理想环境的模型
   1313 CASE 环境
  132 CASE 环境的组成与结构
   1321 CASE 的组成构件
   1322 CASE 的一般结构
  133 CASE 环境实例
   1331 Rational SUITE Enterprise Studio
   1332 青鸟系统
  小结
  习题
 第14 章 软件工程高级课题
  141 Web 工程
   1411 Web 工程与软件工程
   1412 Web 开发
  142 基于体系结构的软件开发
   1421 应用软件的体系结构
   1422 编程范型对体系结构的影响
   1423 编程范型对复用粒度的影响
   1424 软件体系结构技术仍在发展
  143 面向方面的软件开发
   1431 面向方面编程
   1432 AOP 语言规范
   1433 AOP 与OOP 比较
   1434 面向方面软件开发
  144 形式化的软件开发
   1441 形式化方法的定义
   1442 形式化的软件开发
  小结
  习题
 附录 缩略语中英文对照表
 主要参考文献
 版权