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出版社:高等教育出版社

以下为《电影门径》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040438871
  • 1版
  • 41230790-2
  • 16开
  • 353
  • 公共基础课
  • 公共基础课
  • 通用
  • 本科 高职
目录
目录
 上编 电影的三重门
  第一章 开启电影之门
   第一节 门之初启:摄影术的发明
   第二节 门之洞开:活动摄影与影片放映
   第三节 门庭花园:默片艺术
  第二章 推开重门:有声与彩色
   第一节 从蜡盘发声到片上发声
   第二节 声片艺术与产业升级
   第三节 有声有色的银幕世界
  第三章 无楣之门:“D”梯化与数字影像
   第一节 GPU与CGI
   第二节 从“恐龙世界”到“外星战场” —无所不能的“工业光魔”
   第三节 “威塔”—以小搏大的奇迹
   第四节 数字化、“D”梯化与跨界混搭
   第五节 奇观、奇幻与动画电影
 下编 电影的三路径
  第四章 欧陆艺术电影之旅
   第一节 精彩纷呈的先锋电影运动
   第二节 战后接续:“新现实主义”与“新浪潮”
   第三节 新德国电影
   第四节 欧洲电影运动的余絮
  第五章 从“经典”到更新:好莱坞的蜕变之路
   第一节 自由竞争—建构与纷争
   第二节 电影工业与电影商业—经典“好莱坞”的建立
   第三节 失落的二十年与新好莱坞重建
   第四节 数字好莱坞的盛世景观
  第六章 第三路径:自足发展的国族电影
   第一节 中国电影与华语电影
   第二节 日本电影与韩国电影
   第三节 印度电影与伊朗电影
   第四节 其他国族电影概观
 附录 推门入径—微电影、微视频制作
 后记
 上编 电影的三重门
  第一章 开启电影之门
   第一节 门之初启:摄影术的发明
   第二节 门之洞开:活动摄影与影片放映
   第三节 门庭花园:默片艺术
  第二章 推开重门:有声与彩色
   第一节 从蜡盘发声到片上发声
   第二节 声片艺术与产业升级
   第三节 有声有色的银幕世界
  第三章 无楣之门:“D”梯化与数字影像
   第一节 GPU与CGI
   第二节 从“恐龙世界”到“外星战场” —无所不能的“工业光魔”
   第三节 “威塔”—以小搏大的奇迹
   第四节 数字化、“D”梯化与跨界混搭
   第五节 奇观、奇幻与动画电影
 下编 电影的三路径
  第四章 欧陆艺术电影之旅
   第一节 精彩纷呈的先锋电影运动
   第二节 战后接续:“新现实主义”与“新浪潮”
   第三节 新德国电影
   第四节 欧洲电影运动的余絮
  第五章 从“经典”到更新:好莱坞的蜕变之路
   第一节 自由竞争—建构与纷争
   第二节 电影工业与电影商业—经典“好莱坞”的建立
   第三节 失落的二十年与新好莱坞重建
   第四节 数字好莱坞的盛世景观
  第六章 第三路径:自足发展的国族电影
   第一节 中国电影与华语电影
   第二节 日本电影与韩国电影
   第三节 印度电影与伊朗电影
   第四节 其他国族电影概观
 附录 推门入径—微电影、微视频制作
 后记