数字媒体艺术导论 / 教育部、文化部高等学校动漫类规划教材
作者: 吕欣,廖祥忠
出版时间:2014-04
出版社:高等教育出版社
- 高等教育出版社
- 9787040385533
- 1版
- 93439
- 60254105-4
- 平装
- 16开
- 2014-04
- 320
- 268
- 艺术学
- 设计学
- G206.2-39
- 计算机科学与技术、动漫游戏专业
- 本科 高职
本书全面论述了当代数字媒体艺术的理论和实践,是作者多年来从事数字媒体艺术教学和研究的总结。全书从科学和艺术发展的角度,对数字媒体艺术的发展历史和现状,数字媒体艺术和创意产业,数字媒体艺术的学科知识体系、学科范畴、学科的方法论等方面进行了深入和系统化的阐述,并且通过大量的实例和插图,深入浅出地阐明了数字媒体艺术的来龙去脉和发展规律,揭示了数字媒体艺术与其他相关领域的联系和区别,有助于人们加深对数字艺术、数字媒体和信息设计本质的了解。
本书可作为高等学校、职业学校相关专业学生的教材,也可作为自学者及社会相关培训班的参考书。
前言
绪论
第1章 数字媒体艺术综论
第一节 数字媒体艺术兴起的背景
第二节 数字媒体艺术的研究对象
第三节 数字媒体艺术的研究方法
第四节 数字媒体艺术的研究现状
第五节 数字媒体艺术的成长过程
第2章 数字媒体艺术本体论
第一节 数字媒体艺术的概念范畴
第二节 数字媒体艺术的艺术语言
第三节 数字媒体艺术的基本特性
第3章 数字媒体艺术的类型
第一节 传统艺术的数字化
第二节 数字媒体艺术的种类
第4章 数字媒体艺术的审美价值
第一节 数字媒体艺术的艺术观念
第二节 数字媒体艺术的审美价值取向
第三节 数字媒体艺术影响下的社会审美转向
第5章 数字媒体艺术的创作
第一节 数字媒体艺术的创作主体与客体
第二节 数字媒体艺术创作的基本方法流程
第三节 数字媒体艺术创作的规律及特性
第6章 数字媒体艺术的传播
第一节 数字媒体艺术传播主体的多元化
第二节 多样化的数字媒体艺术传播媒介
第三节 数字媒体艺术的传播特征
第7章 社会系统中的数字媒体艺术
第一节 数字媒体艺术与社会政治
第二节 数字媒体艺术与社会文化
第三节 数字媒体艺术与社会经济
第四节 数字媒体艺术与生活
后记
版权