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出版时间:2016-07

出版社:华中科技大学出版社

以下为《3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 华中科技大学出版社
  • 9787568018531
  • 90087
  • 2016-07
  • TP391.41
内容简介
  郑毅、董黎主编的《3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程(高等院校艺术学门类十三五规划教材)》以解决艺术类教学中重理论、轻实践的根本问题为目标,合理地进行教学资源的配置,使学生在课后能够依据本教材来举一反三地灵活运用,保证教学质量,为打造新型实践型设计人才奠定扎实的技能基础。
  本书是一本具有极强的实践操作技能的工具书,以工学结合为特色,采用任务式教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教学模式。本书不仅包括基本理论知识,而且包括相关实践知识。本书在每个项目中融入具体的基础知识和实训内容,让学生掌握必要的基本知识和技能,即让学生在做中学、在学中做,从而提高学生实践设计和操作水平,培养扎实的技能型设计人才,也为设计师的发展奠定良好的基础。
目录
第一章 3ds Max概述
 第一节 关于3ds Max更新内容
 第二节 3ds Max的安装
 第三节 3ds Max的界面简介
第二章 3ds Max界面详解
 第一节 标题栏菜单
 第二节 菜单栏
 第三节 工具栏
 第四节 命令面板
第三章 3ds Max对象的创建及修改
 第一节 创建标准三维模型
 第二节 扩展几何模型的创建
 第三节 二维模型的创建
 第四节 二维模型的修改
 第五节 放样
第四章 对象的变换
 第一节 对象的选择
 第二节 对象的变换
 第三节 对象的复制
 第四节 对象的成组
第五章 对象的编辑
 第一节 修改器简介
 第二节 标准修改器
 第三节 二维模型修改器
第六章 样条线建模加实例
第七章 高级多边形建模加实例
第八章 V-Ray渲染器
 第一节 V-Ray渲染器简介
 第二节 V-Ray光源
 第三节 V-Ray材质
 第四节 室内材质、灯光、摄像机
 第五节 室外材质、灯光、摄像机
第九章 构图与实例
 第一节 构图基础
 第二节 构图的目的
 第三节 构图简单分析
 第四节 实例介绍
参考文献