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出版时间:2013年7月

出版社:电子科技大学出版社

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  • 电子科技大学出版社
  • 9787564717520
  • 88138
  • 2013年7月
  • TP316.89
内容简介
分为四个层次简绍,即硬件设备、操作系统、API,以及各类开发库。对于硬件设备层而言,那是硬件工程师的工作;而内核工程师,在该体系结构中,将会看到各种操作系统,在本书中即Linux操作系统;第三层API层,对应的是基于操作系统API进行开发的应用程序工程师;而最上一层,则对应了基于C/C++等各种库进行开发的应用程序工程师。显然,基于操作系统API和各种库的开发工作,均属于应用程序工程师。那么,本书讨论的焦点在哪里呢?本书既不讨论硬件设备的构建,也不讨论内核模块的编写。本书的关注点在于:基于Linux操作系统API和C/C++库的应用程序开发。
目录
第1章 入门知识
1.1 来龙去脉
1.2 范式初见面
1.2.1 结构化的程序设计思想
1.2.2 基于对象的程序设计思想
1.2.3 面向对象的程序设计思想
1.2.4 基于接口的程序设计思想
1.2.5 基于接口的程序设计思想的模板实现
1.2.6 面向方面的程序设计思想
1.2.7 小结
第2章 日志的实现
2.1 文件的基本操作
2.1.1 open函数
2.1.2 lseek函数
2.1.3 文件的读写操作
2.1.4 close函数
2.2 执行体程序库的出错处理
2.3 日志类CLLogger的实现
2.4 CLLogger的效率问题
2.5 CLLogger的刷缓存问题
2.6 小结
第3章 线程的封装
3.1 线程的创建
3.1.1 restrict关键字
3.1.2 编译链接器的工作方式
3.1.3 线程创建的例子
3.1.4 等待线程的死亡
3.1.5 线程的分离状态
3.2 线程创建的封装
3.2.1 基于对象的程序设计思想
3.2.2 面向对象的程序设计思想
3.2.3 基于接口的程序设计思想
3.2.4 基于模板的面向对象程序设计思想
3.2.5 面向方面的程序设计思想
3.2.6 基于接口程序设计思想的再封装
3.3 线程同步的封装
3.3.1 互斥量
3.3.2 线程安全版本的CLLogger类
3.3.3 互斥量的封装
3.3.4 条件变量
3.3.5 条件变量的封装
3.4 线程创建的再封装
3.5 线程消息通信的封装
3.5.1 消息的封装
3.5.2 自定义消息队列的建立
3.5.3 消息循环机制的封装
3.5.4 消息处理机制的封装
3.5.5 switch/case语句的消除
3.5.6 线程创建与消息循环的结合
3.5.7 名字服务
3.5.8 管得太宽的隐患
3.5.9 为何睡2s
3.5.10 直接进入消息循环
3.6 小结
第4章 进程的封装
4.1 进程的创建
4.1.1 fork函数
4.1.2 waitpid函数
4.1.3 exec函数
4.2 进程创建的封装
4.2.1 结构化的程序设计思想
4.2.2 基于对象的程序设计思想
4.2.3 面向对象的程序设计思想
4.2.4 基于接口的程序设计思想
4.2.5 基于模板的面向对象程序设计思想
4.2.6 面向方面的程序设计思想
4.2.7 执行体程序库的选择
4.3 文件描述符继承的消除
4.4 僵尸进程的前世今生
4.5 进程同步的封装
4.5.1 记录锁
4.5.2 进程安全的CU,ogger类
4.5.3 互斥量封装的重构
4.5.4 共享存储及其封装
4.5.5 共享互斥量
4.5.6 共享互斥量的封装
4.5.7 共享条件变量及其封装
4.5.8 共享事件对象的封装
4.6 进程通信的封装
4.6.1 命名管道的使用
4.6.2 消息对象的序列化和反序列化
4.6.3 命名管道型消息队列的封装
4.6.4 命名管道与消息循环的对接
4.6.5 进入消息循环的改造
4.6.6 基于命名管道的消息发送机制的封装
4.6.7 基于命名管道的消息通信例子
4.7 小结
第5章 执行体程序库的使用
5.1 打包静态库
5.2 词频统计程序的需求
5.3 词频统计程序的设计
5.4 词频统计程序的实现
后记