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出版时间:2014年5月

出版社:厦门大学出版社

以下为《从美术片到泛动画——中国动画范畴的转型与动画的软实力维度》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 厦门大学出版社
  • 9787561541463
  • 85756
  • 2014年5月
  • J954
内容简介
本书以中国当代动画为研究对象,透过“乱花渐欲迷人眼”的现象与纷繁芜杂的线索,抽取出主要的两个动画范畴——“美术片”、“泛动画”,通过分析其历史演变,揭示动画的内涵与外延,探析中国当代动画形态的演变轨迹与内在规律,及其转型的必然性,并进一步预测动画产业的未来走向。
目录
绪论
 一、动画范畴的演变:从“美术片”到“泛动画”
 二、相关研究状况梳理
 三、本书研究方法和意义
第一章 “美术片”范畴的属性
 第一节 戴着镣铐跳舞:事业化的文化体制
  一、包销:事业化体制下的“美术片”产业
  二、先验预设:体制下的艺术规則
  三、“弱体制性”:体制內外的艺术家与作品
 第二节 单一媒体化:以电影为媒体的动画传播
  一、制作:模拟电影元素
  二、内容:精英化
  三、接受:单向度与集体化
 第三节 审美乌托邦化:民族化的美术之“美”
  一、假定性:基于中国民族化的美术性
  二、写意化:赋予民间美术形式古典荚学的灵魂
  三、程式化:借鉴舞台艺术的“表演”模式
第二章 产业化:“泛动画”的体制转型
 第一节 产业主体:重新摆正自己的位置
  一、政府:从市场的参与者到保驾护航者
  二、企业:探索可持续发展之路
  三、“泛动画”人:开垦面向产业的肥沃土壤
 第二节 产业机制:“泛动画”的“场”及其转型
  一、艺术“场”及其三种基本权力关系
  二、艺术“场”的历史性及其张力
  三、动画艺术与“场”的关系:
  以孙悟空形象的历史演变为例
 第三节 产业结构:创意的链条化
  一、从创意源到动画直接产品:创作与制作分离
  二、衍生产品:创意的跨行业延伸
  三、“营销制胜”:创意进入消费环节
第三章 新媒体化:“泛动画”的媒体转型
 第一节 新媒体动画:以计算机为“元媒体”
  一、基于计算机“元媒体”的新媒体
  二、“元媒体”催生的新媒体动画
 第二节 动画内容的新媒体化:从制作到传播
  一、新媒体作为动画制作的新工具
  二、新媒体作为动画传播的新“渠道”
 第三节 新媒体动画的接受转型与异化
  一、分众化:根据新媒体的类型来切割受众
  二、个人化与交互性:全球化3.0+Web 2.0传播环境下的超媒体动画人
  三、异化:强制性与沉浸性
第四章 泛艺术化:“泛动画”的艺术转型
 第一节 商业化:标准化的动画艺术
  一、以受众为中心:商业类型化
  二、“泛艺术”:内容的广场化
 第二节 实用性:动画艺术的新维度
  一、专业化
  二、技术化
  三、工具化
 第三节 意义多元化:动画之熵的归零力量
  一、动画之熵:从增值到下落的曲线图
  二、动画熵曲线的意义
  三、“泛动画”的评价标准
 第四节 “泛动画”的艺术哲学合法性
  一、“泛动画”范畴合法性的艺术哲学思想资源
  二、从艺术哲学的视角进行审视:重勘动画的内涵与外延
第五章 实力化:“泛动画”产业的文化软实力维度
 第一节 文化增值:文化产业层面的动画软实力
  一、赋值:“泛动画”产品的文化符号化
  二、符号生产:从文化符号到产业符号
  三、展现吸引力:从产业符号到产业软实力
 第二节 “走出去”战略:政治学层面的动画软实力
  一、观念层面:倡导文化多极化理念
  二、内容层面:重建中国动画的现代性话语
  三、策略层面:锻造中国动画的议程设置力
参考文献
后记