中文版FlashCS5基础与上机实训
¥33.00定价
作者: 陈笑
出版时间:2014-08
出版社:南京大学出版社
- 南京大学出版社
- 9787305119576
- 66387
- 2014-08
- TP391.41
内容简介
陈笑编著的《中文版FlashCS5基础与上机实训(高职高专十二五规划教材)》由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的网页动画制作软件——中文版FlashCS5的操作方法和使用技巧。全书共分12章,结合大量的上机实训,详细介绍了Flash CS5的基础知识和基础操作,内容包括绘制图形,编辑图形和文本,帧与动画制作,使用图层、元件、实例和库,导入外部元素,制作多种类型动面,ActionScript语言应用,Flash组件应用以及动画的测试与发布等。本着学以致用的原则,本书最后一章还安排了多个综合实训,帮助读者进一步提高动画制作技能。
本书内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深入浅出,上机操作易懂易学,具有很强的实用性和可读性,可作为高职高专院校及社会培训班相关专业的教材,也可供广大Flash初学者、爱好者以及网页动画制作人员自学参考之用。
本书内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深入浅出,上机操作易懂易学,具有很强的实用性和可读性,可作为高职高专院校及社会培训班相关专业的教材,也可供广大Flash初学者、爱好者以及网页动画制作人员自学参考之用。
目录
第1章 Flash CS5动画制作入门
1.1 Flash动画概述
1.1.1 FIash动画的概念
1.1.2 Flash动画的特点
1.1.3 Flash动画的应用
1.1.4 Flash动画的制作流程
1.2 Flash CS5的工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 “工具”面板
1.2.4 “时间轴”面板
1.2.5 设计区
1.2.6 面板集
1.2.7 工作界面的个性化设置
1.3 Flash CS5文档的基本操作
1.3.1 新建文档
1.3.2 保存文档
1.3.3 打开文档
1.3.4 关闭文档
1.4 思考与练习
第2章 绘制图形
2.1 Flash中的图形概述
2.1.1 Flash CS5的元件类型
2.1.2 Flash图形的色彩模式
2.1.3 Flash图形的作用
2.1.4 Flash常用图形格式
2.2 矢量线条绘制工具
2.2.1 设置绘图参数
2.2.2 “线条”丁具
2.2.3 “铅笔”工具
2.3 几何图形绘制工具
2.3.1 “矩形”工具和“基本矩形”工具
2.3.2 “椭圆”工具和“基本椭圆”工具
2.3.3 “多角星形”工具
2.4 路径工具
2.4.1 “钢笔”工具
2.4.2 编辑路径
2.5 图形填充工具
2.5.1 “颜料桶”工具
2.5.2 “墨水瓶”工具
2.5.3 “滴管”工具
2.5.4 “刷子”工具
2.5.5 “喷涂刷”工具
2.5.6 “橡皮擦”工具
2.5.7 Deco工具
2.5.8 调色板
2.6 选取图形工具
2.6.1 “选择”工具
2.6.2 “部分选取”工具
2.6.3 “套索”工具
2.7 视图丁具
2.7.1 “手形”工具
2.7.2 “缩放”工具
2.8 使用工具绘制图形
2.8.1 绘制图形
2.8.2 填充图形
2.9 思考与练习
第3章 编辑图形和文本
3.1 图形对象的基本编辑
3.1.1 移动和锁定对象
第4章 帧与动画制作
第5章 图层的应用
第6章 元件和库的应用
第7章 导入外部元素
第8章 制作高级动画
第9章 ActionScrlpt语言应用
第10章 Flash组件应用
第11章 测试和发布影片
第12章 Flash综合实例应用
1.1 Flash动画概述
1.1.1 FIash动画的概念
1.1.2 Flash动画的特点
1.1.3 Flash动画的应用
1.1.4 Flash动画的制作流程
1.2 Flash CS5的工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 “工具”面板
1.2.4 “时间轴”面板
1.2.5 设计区
1.2.6 面板集
1.2.7 工作界面的个性化设置
1.3 Flash CS5文档的基本操作
1.3.1 新建文档
1.3.2 保存文档
1.3.3 打开文档
1.3.4 关闭文档
1.4 思考与练习
第2章 绘制图形
2.1 Flash中的图形概述
2.1.1 Flash CS5的元件类型
2.1.2 Flash图形的色彩模式
2.1.3 Flash图形的作用
2.1.4 Flash常用图形格式
2.2 矢量线条绘制工具
2.2.1 设置绘图参数
2.2.2 “线条”丁具
2.2.3 “铅笔”工具
2.3 几何图形绘制工具
2.3.1 “矩形”工具和“基本矩形”工具
2.3.2 “椭圆”工具和“基本椭圆”工具
2.3.3 “多角星形”工具
2.4 路径工具
2.4.1 “钢笔”工具
2.4.2 编辑路径
2.5 图形填充工具
2.5.1 “颜料桶”工具
2.5.2 “墨水瓶”工具
2.5.3 “滴管”工具
2.5.4 “刷子”工具
2.5.5 “喷涂刷”工具
2.5.6 “橡皮擦”工具
2.5.7 Deco工具
2.5.8 调色板
2.6 选取图形工具
2.6.1 “选择”工具
2.6.2 “部分选取”工具
2.6.3 “套索”工具
2.7 视图丁具
2.7.1 “手形”工具
2.7.2 “缩放”工具
2.8 使用工具绘制图形
2.8.1 绘制图形
2.8.2 填充图形
2.9 思考与练习
第3章 编辑图形和文本
3.1 图形对象的基本编辑
3.1.1 移动和锁定对象
第4章 帧与动画制作
第5章 图层的应用
第6章 元件和库的应用
第7章 导入外部元素
第8章 制作高级动画
第9章 ActionScrlpt语言应用
第10章 Flash组件应用
第11章 测试和发布影片
第12章 Flash综合实例应用