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出版时间:2022-07

出版社:清华大学出版社

以下为《After Effects数字媒体后期制作项目教程(微课版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 清华大学出版社
  • 9787302606956
  • 1版
  • 464144
  • 66257025-8
  • 16开
  • 2022-07
  • 计算机应用技术
  • 高职
作者简介
朱丽兰,女,副教授,北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室访问学者,Adobe中国认证教师,Autodesk动画师,交互设计师,全国三维数字化创新设计大赛特邀评审专家,国家协同创新中心(可视化交互设计VR重点实验室)负责人,全国职业院校技能大赛虚拟现实(VR)设计与制作赛项优秀指导教师,学院数字媒体专业教学资源库负责人,数字媒体优秀教学团队负责人,虚拟现实应用技术专业带头人,虚拟现实应用技术专业现代学徒制负责人,约客模型社指导教师,虚拟现实导师制指导教师,虚拟现实技术应用科技创新服务团队负责人/骨干教师,学院师德标兵,学院专家级教学名师,主持朱丽兰名师工作室,学院教学名师。
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内容简介
本教材中的知识点和案例由编者外出学习、培训、企业锻炼整理而成。本教材中的项目和案例均来自于企业。
本教材遵循高等职业院校学生的认知规律,充分考虑其实用性、典型性、趣味性、可操作性以及可拓展性等因素,紧密结合专业能力和职业资格证书中相关考核要求,构建基于典型的工作任务为载体的教学内容。通过30个案例由浅入深、循序渐进地全面介绍了使用After Effects、Vegas等软件进行建筑动画后期处理的技术知识、制作方法、技巧和注意事项。
本教材以项目为主线,由易到难,将学习领域分为八大项目——制作文字特效、制作光特效、三维图层合成应用、后期调色、制作跟踪效果、制作仿真特效、制作粒子特效和制作片头。每个项目均包括项目描述、项目目标、项目实施、项目总结和项目拓展五部分,有的项目又分为多个任务。通过对项目和案例的分析与讲解,让读者深入掌握建筑动画后期处理的标准、方法、技巧和注意事项,提高专业技能。
本教材注重实际、强调应用、结构合理、通俗易懂、取材新颖、叙述清晰,可作为高职高专院校数字媒体及其他相关专业的教材,也可供相关专业的技术人员参考。