Cinema 4D核心应用案例教程(全彩慕课版) / 高等院校数字艺术精品课程系列教材
¥79.80定价
作者: 杨吉才,赵颖
出版时间:2023-06
出版社:人民邮电出版社
- 人民邮电出版社
- 9787115600387
- 1-1
- 461782
- 66256434-3
- 平装
- 16开
- 2023-06
- 204
- TP391.414
- 三维制作
- 高职
内容简介
本书系统地介绍Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema 4D、Cinema 4D基础知识、Cinema 4D建模技术实战、Cinema 4D灯光技术实战、Cinema 4D材质技术实战、Cinema 4D渲染技术实战、Cinema 4D动画技术实战和Cinema 4D商业案例实战等内容。
本书前两章介绍Cinema 4D的基本情况和基础知识,第3~7章介绍Cinema 4D的技术实战,第8章介绍完整的商业案例。第3~7章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,可以使读者快速熟悉Cinema 4D的功能并领会设计思路。第3~7章的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能和制作特色,课堂练习和课后习题部分可以拓展读者对软件的实际应用能力。第8章的商业案例实战可以帮助读者快速掌握商业项目的设计理念和设计元素,从而顺利达到实战水平。
本书可作为高等院校、高职高专院校数字媒体艺术类专业相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
本书前两章介绍Cinema 4D的基本情况和基础知识,第3~7章介绍Cinema 4D的技术实战,第8章介绍完整的商业案例。第3~7章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,可以使读者快速熟悉Cinema 4D的功能并领会设计思路。第3~7章的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能和制作特色,课堂练习和课后习题部分可以拓展读者对软件的实际应用能力。第8章的商业案例实战可以帮助读者快速掌握商业项目的设计理念和设计元素,从而顺利达到实战水平。
本书可作为高等院校、高职高专院校数字媒体艺术类专业相关课程的教材,也可供初学者自学参考。