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出版时间:2013

出版社:中国科学技术大学出版社

以下为《Photoshop平面设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国科学技术大学出版社
  • 9787312032684
  • 50890
  • 64168742-1
  • 平装
  • 16开
  • 2013
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.413
  • 艺术设计
  • 高职
内容简介
  Photoshop CS5是由Adobe公司开发的图形图像处理和编辑软件。它功能强大、易学易用,已经成为设计与图像处理领域非常流行的软件之一,深受图形图像处理爱好者和平面设计人员的喜爱。
  杨明主编的《Photoshop平面设计》采用“项目驱动”的编写方式,采取“项目导入一知识点讲解一项目实施一项目总结”的模式,以实际问题引导出相关原理和概念,通过分析归纳,完成项目,最后概括总结。教材内容层次清晰,脉络分明,读者容易入门和掌握。
  《Photoshop平面设计》既可以作为高职高专学生的教材,也可以作为平面设计人员或图像编辑爱好者自学使用的参考书。
目录
前言
绪论  平面设计与Photoshop概述
  0.1  平面设计及流程
  0.2  常用艺术设计软件分类
  0.3  Photoshop的应用领域
  0.4  优秀设计类网站与学习网站
  0.5  图像基本概念和颜色基本理论
  0.6  印刷输出
  项目训练
项目1  Photoshop基本操作
  1.1  项目导入:制作时尚插画
  1.2  熟悉Photoshop的工作界面
  1.3  新建文件
  1.4  打开图像
  1.5  置入文件
  1.6  保存文件
  1.7  关闭文件
  1.8  使用Adobe Bridge管理文件
  1.9  移动复制图像
  1.10  裁剪图像
  1.11  图像变换与变形操作
  1.12  辅助工具
  1.13  修改图像大小和画布大小
  1.14  历史记录和快照
  1.15  动作批处理
  1.16  回到项目工作环境
  1.17  项目总结
  项目训练
项目2  图像选取
  2.1  项目导入:制作楼盘宣传海报
  2.2  选择工具
  2.3  套索工具
  2.4  魔棒工具
  2.5  色彩范围
  2.6  快速选择工具
  2.7  选区操作与编辑
  2.8  回到项目工作环境
  2.9  项目总结
  项目训练
项目3  色彩与色调调整
  3.1  项目导入:制作韩式风格婚纱照片
  3.2  颜色模式转换
  3.3  图像色调调整
  3.4  图像色彩调整
  3.5  图像特殊色调、色彩调整
  3.6  回到项目工作环境
  3.7  项目总结
  项目训练
项目4  图层
  4.1  项目导入:制作作品展海报
  4.2  图层概念和基本操作
  4.3  图层样式
  4.4  图层混合模式
  4.5  填充图层与调整图层
  4.6  3D图层
  4.7  回到项目工作环境
  4.8  项目总结
  项目训练
项目5  绘画与修饰
  5.1  项目导入
  5.2  颜色的设置与使用
  5.3  画笔的设置
  5.4  铅笔工具、颜色替换工具、混合器画笔工具
  5.5  图章工具复制图像和图案
  5.6  修饰工具修饰图像
  5.7  历史记录工具
  5.8  橡皮擦工具
  5.9  油漆桶工具和渐变工具
  5.10  其他图像修饰工具
  5.11  回到项目工作环境
  5.12  项目总结
  项目训练
项目6  矢量工具
  6.1  项目导入:绘制卡通画
  6.2  认识路径与锚点
  6.3  钢笔工具绘图
  6.4  路径编辑
  6.5  形状工具
  6.6  回到项目工作环境
  6.7  项目总结
  项目训练
项目7  蒙版
  7.1  项目导入:制作时尚插画
  7.2  蒙版
  7.3  矢量蒙版
  7.4  剪贴蒙版
  7.5  图层蒙版
  7.6  回到项目工作环境
  7.7  项目总结
  项目训练
项目8  通道
  8.1  项目导入:复杂人像的选取
  8.2  通道简介
  8.3  通道编辑
  8.4  应用图像与计算
  8.5  回到项目工作环境
  8.6  项目总结
  项目训练
项目9  文字
  9.1  项目导入:制作汽车宣传广告
  9.2  点文字和段文字
  9.3  变形文字
  9.4  路径文字
  9.5  格式化文字与段落
  9.6  回到项目工作环境
  9.7  项目总结
  项目训练
项目10  3D功能及其应用
  10.1  项目导入
  10.2  3D基础概述
  10.3  使用3D工具
  10.4  创建3D对象
  10.5  3D面板
  10.6  3D模型的绘画
  10.7  3D渲染和存储
  10.8  回到项目工作环境
  10.9  项目总结
  项目训练
项目11  Web与动画
  11.1  项目导入:闪耀动感文字
  11.2  切片
  11.3  Web图形
  11.4  动画
  11.5  回到项目工作环境
  11.6  项目总结
  项目训练
项目12  滤镜
  12.1  项目导入:炫丽宣传画制作
  12.2  内置滤镜
  12.3  外置滤镜
  12.4  回到项目工作环境
  12.5  项目总结
  项目训练
项目13  综合应用
  13.1  招贴设计
  13.2  建筑后期效果处理
  13.3  数码照片设计
  13.4  插画设计
  项目训练
附录
参考文献