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出版时间:2018-05

出版社:电子工业出版社

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试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121308017
  • 1-3
  • 45339
  • 48245050-9
  • 平塑
  • 16开
  • 2018-05
  • 403
  • 252
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • 计算机科学与技术
  • 本科
作者简介
杨欢耸,男,教授,就职于杭州职业技术学院信息工程系,长期致力于多媒体课件教学,在多所杭州当地高校兼职授课。
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目录
目 录__eol____eol____eol____eol____eol__第1章 多媒体课件制作的理论基础 1__eol__1.1 多媒体课件的基本概述 1__eol__1.1.1 多媒体课件的定义 1__eol__1.1.2 多媒体课件的类型 1__eol__1.1.3 多媒体课件的特点 3__eol__1.1.4 多媒体课件的制作流程 3__eol__1.2 多媒体课件的内容选择 6__eol__1.3 多媒体课件设计的理论基础 7__eol__1.3.1 学习理论 7__eol__1.3.2 教学理论 12__eol__1.3.3 视听与传播理论 18__eol__1.3.4 系统科学理论 21__eol__第2章 多媒体课件素材的采集与编辑 25__eol__2.1 文本素材的采集与编辑 25__eol__2.1.1 文本素材 25__eol__2.1.2 文本素材的采集方法 25__eol__2.1.3 图形、图像文字 26__eol__2.2 图形图像素材的采集与编辑 27__eol__2.2.1 图形、图像在课件中的作用 27__eol__2.2.2 图形、图像基本类型和格式 27__eol__2.2.3 图形图像的采集方法 29__eol__2.2.4 图像处理 31__eol__2.2.5 使用Photoshop处理图片文件 32__eol__2.3 音频素材的采集与编辑 38__eol__2.3.1 音频格式 38__eol__2.3.2 音频素材采集方法 39__eol__2.3.3 使用GoldWave处理音频文件 42__eol__2.4 视频素材的采集与编辑 48__eol__2.4.1 视频素材采集与编辑概述 48__eol__2.4.2 使用会声会影10处理视频文件 50__eol__2.5 动画素材的采集与编辑 53__eol__2.5.1 教学动画概述 53__eol__2.5.2 动画素材的采集与编辑 55__eol__2.5.3 使用Flash CS6处理动画文件 62__eol__第3章 PowerPoint课件制作 67__eol__3.1 PowerPoint概述 67__eol__3.2 PowerPoint基本操作 67__eol__3.2.1 视图方式的切换 67__eol__3.2.2 演示文稿的创建 68__eol__3.2.3 添加、删除和调整幻灯片顺序 68__eol__3.3 PowerPoint幻灯片的编辑 69__eol__3.3.1 幻灯片布局 69__eol__3.2.2 色彩设计 70__eol__3.3.3 母版的应用 70__eol__3.3.4 主题的设置 71__eol__3.3.5 文本处理 72__eol__3.3.6 超链接处理 73__eol__3.3.7 图形图像处理 76__eol__3.3.8 音视频动画处理 81__eol__3.3.9 动画设置 83__eol__3.4 PowerPoint放映与发布 87__eol__3.5 一个简单PPT课件的制作 87__eol__第4章 网页课件制作 93__eol__4.1 网页课件基础 93__eol__4.1.1 网络(network) 93__eol__4.1.2 HTTP协议 94__eol__4.1.3 网页与网站 95__eol__4.1.4 超文本标记语言 96__eol__4.1.5 网络型课件使用环境的构建 96__eol__4.2 网页制作 98__eol__4.2.1 初识网页 98__eol__4.2.2 Dreamweaver CS6的工作环境 99__eol__4.2.3 创建和管理站点 104__eol__4.2.4 网页文件的新建 107__eol__4.2.5 网页中的层叠样式表文件 110__eol__4.2.6 网页中的多媒体文件 115__eol__4.2.7 表单的制作 118__eol__4.3 前台脚本语言JavaScript 122__eol__4.3.1 JavaScript的应用实例 123__eol__4.3.2 jQuery技术 126__eol__4.4 ajax技术介绍 126__eol__第5章 Flash课件制作 128__eol__5.1 Flash基础知识概述 128__eol__5.1.1 Flash启动 128__eol__5.1.2 Flash文件 129__eol__5.1.3 Flash界面 129__eol__5.1.4 时间轴窗口 130__eol__5.1.5 工具栏 130__eol__5.1.6 属性窗口 131__eol__5.1.7 库窗口 132__eol__5.1.8 对齐与形变工具 132__eol__5.1.9 颜色窗口 132__eol__5.2 Flash动画元素的绘制 133__eol__5.2.1 帧的概念 133__eol__5.2.2 Flash动画元件及其制作 133__eol__5.3 Flash基本动画及制作 135__eol__5.3.1 补间形状动画的制作 135__eol__5.3.2 传统补间动画的制作 136__eol__5.3.3 逐帧动画的制作 137__eol__5.4 Flash动画的进一步提升 138__eol__5.4.1 引导层动画的制作 138__eol__5.4.2 遮罩层动画的制作 140__eol__5.5 Flash课件的交互操作 141__eol__5.6 外部文件引入与控制 145__eol__5.6.1 Flash课件应用实例分析 146__eol__5.6.2 课件制作演示 147__eol__5.7 发布 151__eol__5.7.1 Flash自带的发布功能 151__eol__5.7.2 打包外部文件 152__eol__5.7.3 其他工具 152__eol__第6章 微课的设计与制作 154__eol__6.1 微课概况 154__eol__6.2 微课制作方式概述 156__eol__6.2.1 微课视频的主要制作方式 156__eol__6.2.2 微课制作流程 157__eol__6.2.3 常用微课视频制作工具 157__eol__6.3 微课教学设计 158__eol__6.4 微课视频设计 159__eol__6.5 用Camtasia Studio制作微课视频 161__eol__6.5.1 录制环境 161__eol__6.5.2 视频录制 161__eol__6.5.3 视频编辑 163__eol__6.5.4 视频输出 168__eol__第7章 移动微课件 170__eol__7.1 基于H5的移动微课件 170__eol__7.2 移动微课件的制作工具 171__eol__7.2.1 移动微课件制作工具 171__eol__7.2.2 移动微课件开发工具使用基础 172__eol__7.3 移动微课件的设计与制作 183__eol__7.3.1 移动微课件设计要点 183__eol__7.3.2 移动微课件的制作 183__eol__第8章 Authorware课件制作 189__eol__8.1 Authorware的基本操作 189__eol__8.1.1 工作环境 189__eol__8.1.2 演示窗口属性设置 191__eol__8.2 Authorware的图标和使用 191__eol__8.3 Authorware变量、函数和编程语句 192__eol__8.3.1 运算符 192__eol__8.3.2 变量 193__eol__8.3.3 函数 193__eol__8.3.4 编程语句 194__eol__8.4 Authorware用于课件制作的典型案例 195__eol__8.4.1 按钮响应及教学积件实例 195__eol__8.4.2 教学积件实例 201__eol__第9章 课件与数据库连接技术 205__eol__9.1 数据库概述 205__eol__9.1.1 数据库简介 205__eol__9.1.2 数据库管理系统 205__eol__9.2 Access 2013的基本操作 206__eol__9.2.1 数据库文件的新建、打开和保存 206__eol__9.2.2 数据表的创建、维护与数据录入 207__eol__9.3 PowerPoint中的数据库应用 213__eol__9.3.1 使用Access建立题库 213__eol__9.3.2 PowerPoint 2013 中的VBA 214__eol__9.3.3 VBA的基础知识 217__eol__9.3.4 VBA常用结构语句 218__eol__9.3.5 VBA中的过程和函数 221__eol__9.3.6 使用VBA制作PPT随堂测试实例 223__eol__9.4 Flash中的数据库应用 230__eol__9.4.1 Flash与数据库交互基本原理 230__eol__9.4.2 Flash脚本与数据库交互应用实例 232__eol__参考文献 242