3DS MAX 2009基础教程 / 高等院校电脑美术教材
¥38.00定价
作者: 王强,牟艳霞等
出版时间:2014-08
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302208129
- 1-9
- 36627
- 16开
- 2014-08
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP391.414
- 计算机
内容简介
本书共分17章,分别介绍了3ds Max 2009的用户界面、对象的基本操作、二维图形的创建与编辑、二维到二维模型的转换、标准几何体和扩展几何体模型的创建、NURBS建模、动画的创建与编辑、场景灯光效果的布置、摄影机的设置、空间变形与环境效果、材质的编辑与应用、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。本书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对3ds Max 2009基本功能的掌握与应用。
本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2009的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业以及社会培训班的教材。
本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2009的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业以及社会培训班的教材。
目录
第1章 3ds Max 2009的工作环境 1.1 3ds Max 2009概述 1.2 3ds Max 2009的安装与启动 1.3 3ds Max 2009工作界面简介 1.3.1 菜单栏 1.3.2 工具栏 1.3.3 动画时间控制区 1.3.4 命令面板 1.3.5 视图区 1.3.6 状态行与提示行 1.3.7 视图控制区 1.4 上机实训——二三维动画制作实例 1.5 思考与练习第2章 3ds Max 2009操作基础 2.1 文件的操作 2.1.1 打开文件 2.1.2 建立新场景 2.1.3 重设场景 2.1.4 存储/另存文件 2.2 场景中物体的创建 2.3 对象的选择 2.4 组 2.5 移动、旋转和缩放物体 2.6 坐标系统 2.7 控制并调整视图 2.7.1 视图控制工具 2.7.2 视图的布局转换 2.7.3 视图显示模式的控制 2.8 复制物体 2.8.1 最基本的复制方法 2.8.2 镜像复制 2.9 阵列工具 2.10 对齐工具 2.11 捕捉工具 2.11.1 捕捉与栅格设置 2.11.2 空间捕捉 2.11.3 角度捕捉 2.11.4 百分比捕捉 2.12 渲染场景 2.13 上机实践——挂表的制作 2.14 思考与练习第3章 二维图形的创建与编辑 3.1 二维建模的意义 3.2 二维对象的创建 3.2.1 创建线 3.2.2 创建圆 3.2.3 创建弧 3.2.4 创建多边形 3.2.5 创建文小 3.2.6 创建截面 3.2.7 创建矩形 3.2.8 创建椭圆 3.2.9 创建圆环 3.2.10 创建星形 3.2.11 创建螺旋线 3.3 建立二维复合造犁 3.4 【编辑样条线】修改器与【可编辑样条线】曲线功能 3.5 在父物体层级下编辑曲线 3.5.1 【创建线】按钮 3.5.2 【附加】按钮 3.5.3 【附加多个】按钮 3.5.4 【插入】按钮 3.6 在【顶点】子物体级别下编辑曲线 3.7 在【分段】子物体级别下编辑曲线 3.8 在【样条线】子物体级别下编辑曲线 ……第4章 三维模型的构建第6章 二维图形到三维模型的转换第7章 创建复合物体第8章 多边形建模第9章 面片建模第10章 NURBS建模第11章 材质与贴图第12章 摄影机第13章 灯光第14章 渲染与特效第15章 后期合成第16章 动画技术第17章 空间扭曲与粒子系统