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出版时间:2014-06

出版社:暨南大学出版社

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  • 暨南大学出版社
  • 9787566809339
  • 31737
  • 2014-06
  • O242.23
内容简介
《IEC算法及其在多目标优化中的应用》总结了在实际生活中IEC已经应用的15个领域:图形图像处理、语音处理和韵律控制、音乐设计、网页设计、工业设计、人脸图像、虚拟现实、数据检索、知识获取和数据挖掘、控制和机器人、Internet领域、食品工程、地球物理科学、艺术教育和写作教育等并提出如何结合当前的人工智能等技术,来解决IEC的进化效率问题和用户的疲劳问题是项挑战性的工作,具有重要的理论意义与应用价值。
目录
前言
1 绪论
 1.1 引言
 1.2 交互式进化算法的研究现状
  1.2.1 IEC的理论研究
  1.2.2 IEC的应用研究
 1.3 交互式遗传算法研究的核心问题
  1.3.1 IEC与适应值噪声
  1.3.2 IEC与用户偏好获取模型
  1.3.3 IEC的进化效率及用户疲劳问题
 1.4 本章小结
  参考文献
2 主要的多目标进化算法
 2.1 常见的多目标进化算法
  2.1.1 算法分类
  2.1.2 选择机制
 2.2 隐式积木块类型算法
  2.2.1 向量评估遗传算法(VEGA)
  2.2.2 多目标遗传算法(MOGA)
  2.2.3 小生境Peto遗传算法(NPGA)
  2.2.4 非劣分类遗传算法(NSGA)
  2.2.5 孟德尔多目标简单遗传算法(MMOSGA)
  2.2.6 微遗传算法(micro—GA)
  2.2.7 P£Lret0存档进化策略(PikES)
  2.2.8 强度Paret0进化算法(sPEA)
  2.2.9 Peto包络选择算法(SESA)
  2.2.10 多目标遗传局部搜索算法(MOGLSA)
 2.3 显式积木块类型算法
  2.3.1 多目标杂乱遗传算法(MOMGA)
  2.3.2 改进型多目标杂乱遗传算法(MOMGAⅡ)
  参考文献
3 隐性目标决策问题的求解方法基础
 3.1 隐性目标决策问题的提出
 3.2 遗传算法概述
  3.2.1 遗传基本概念
  3.2.2 适应度函数
  3.2.3 编码与解码
  3.2.4 遗传算子与控制参数工
  3.2.5 基本遗传算法过程
 3.3 隐性目标决策问题的进化求解模型
  3.3.1 隐性目标决策问题的进化描述模型
  3.3.2 基于IEC的问题进化求解过程
 3.4 本章小结
  参考文献
4 交互式遗传算法进化个体适应值降噪策略
 4.1 方法的提出
 4.2 交互式遗传算法的噪声
  4.2.1 噪声来源
  4.2.2 认知度
  4.2.3 疲劳度
  4.2.4 噪声函数
 4.3 用于降噪的进化个体适应值调整
  4.3.1 算法思想
  4.3.2 适应值可信度
  4.3.3 M和M的确定
  4.3.4 进化个体适应值调整
  4.3.5 算法步骤
  参考文献
5 基于用户偏好的协同交互式遗传算法
 5.1 算法的提出
 5.2 基于用户偏好的协同交互式遗传算法
  5.2.1 算法思想
  5.2.2 用户偏好抽取
  5.2.3 用户偏好存储
  5.2.4 偏好相似用户寻找
  5.2.5 算法系统结构
  5.2.6 算法步骤
  5.2.7 性能比较
 5.3 本章小结
  参考文献
6 基于多种群的自适应分层交互式遗传算法
 6.1 算法的提出
 6.2 多种群自适应分层交互式遗传算法
  6.2.1 算法思想
  6.2.2 多种群交互式遗传算法模型和个体迁移、替换策略
  6.2.3 近亲交叉回避和自适应单点变异
  6.2.4 多种群交互式遗传算法分层条件和子搜索区域确定
  6.2.5 算法步骤
  6.2.6 性能对比
 6.3 本章小结
  参考文献
7 基于多智能体系统的协同进化交互式遗传算法
 7.1 模型的提出
 7.2 基于多智能体系统的协同进化交互式遗传算法模型
  7.2.1 交互式遗传算法单元
  7.2.2 协同进化单元
 7.3 面向智能体程序设计的协同进化交互式遗传算法描述
 7.4 多智能体及有关操作
 7.5 交互式多智能体进化算法
  参考文献
8 IEC理论在竞技体育技术动作优化中的应用
 8.1 引言
 8.2 抓举技术动作中的优化应用研究
  8.2.1 抓举动作的数学描述
  8.2.2 运动方程
  8.2.3 约束条件
  8.2.4 评价函数设计
  8.2.5 基于IEc的交互式遗传算法描述
 8.3 本章小结
参考文献