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出版时间:2022-07

出版社:清华大学出版社

以下为《Java程序开发实用教程(第2版)(微课版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 清华大学出版社
  • 9787302608714
  • 2-1
  • 454932
  • 47246951-9
  • 平装
  • 16开
  • 2022-07
  • 572
  • 376
  • 计算机
  • 本科
作者简介
李鑫,郑州大学教师,主要负责Java程序开发和数据库运维课程,特别善于讲解Java程序商业项目开发和主流数据库MySQL、Oracle和SQL Server的运维和优化技能,善于引导学生学习,让其所学的知识和社会的需求很好地衔接。同时具有丰富的教学经验和开发经验,曾参与基于某演播厅票务系统、B2C电子商务平台、思迈威科技CRM管理系统、某汽车网大型行业级网站应用等多个项目的开发。
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内容简介
《Java程序开发实用教程(第2版)(微课版)》是针对零基础读者研发的Java程序开发入门教材。该书侧重案例实训,并以扫码微课来讲解当前的热点案例。 《Java程序开发实用教程(第2版)(微课版)》分为17章,内容包括快速搭建Java开发环境、Java语言基础、程序控制语句、Java数组的应用、字符串的处理、面向对象编程基础、类的封装与继承、抽象类与接口、程序的异常处理、常用类与枚举类、泛型与集合类、Swing技术、输入和输出流、线程与并发、JDBC编程基础、Java绘图与音频,最后通过热点综合项目电影订票系统的开发,进一步巩固读者的项目开发经验。 《Java程序开发实用教程(第2版)(微课版)》通过精选热点案例,可以让初学者快速掌握Java项目开发技术。通过微信扫码看视频,可以随时在移动端学习技能对应的操作;通过上机练练手可以检验读者的学习情况,并且通过扫码可以看答案。 《Java程序开发实用教程(第2版)(微课版)》面向初、中级Java程序开发人员,适合希望快速、全面掌握Java程序开发的人员、高等院校的老师和学生使用。
目录
目 录

第1章 快速搭建Java开发环境 1

1.1 Java简介 2

1.1.1 什么是Java 2

1.1.2 Java的特性 2

1.1.3 Java的工作原理 4

1.2 搭建Java 开发环境 5

1.2.1 JDK的下载 5

1.2.2 JDK的安装 7

1.2.3 JDK的环境配置 7

1.2.4 测试开发环境 9

1.3 我的第一个Java程序 10

1.4 Eclipse的下载与安装 11

1.4.1 Eclipse的下载 11

1.4.2 Eclipse的安装 12

1.5 Eclipse的使用 13

1.5.1 创建Java项目 13

1.5.2 创建类(class)文件 14

1.5.3 编写和运行Java程序 15

1.6 如何学好Java 16

1.7 就业面试问题解答 16

1.8 上机练练手 17

第2章 Java语言基础 19

2.1 Java程序的结构 20

2.2 Java的基础语法 22

2.2.1 基本语法规则 22

2.2.2 Java标识符 22

2.2.3 Java的关键字 23

2.2.4 Java分隔符 25

2.2.5 代码注释 26

2.3 常量与变量 28

2.3.1 常量 28

2.3.2 变量 28

2.3.3 变量的作用域 29

2.4 基本数据类型 31

2.4.1 整数类型 31

2.4.2 浮点类型 32

2.4.3 字符类型 33

2.4.4 布尔类型 35

2.4.5 字符串类型 36

2.5 数据类型转换 36

2.5.1 自动类型转换 37

2.5.2 强制类型转换 37

2.6 运算符 38

2.6.1 赋值运算符 38

2.6.2 算术运算符 39

2.6.3 关系运算符 41

2.6.4 三元运算符 41

2.6.5 逻辑运算符 42

2.6.6 位运算符 43

2.6.7 自增和自减运算符 45

2.6.8 圆括号 46

2.6.9 运算符优先级 46

2.7 就业面试问题解答 47

2.8 上机练练手 47

第3章 程序控制语句 49

3.1 程序结构 50

3.2 条件语句 51

3.2.1 if语句 51

3.2.2 if…else语句 52

3.2.3 if...else if...else语句 54

3.2.4 嵌套使用if…else语句 55

3.2.5 switch语句 56

3.3 循环语句 58

3.3.1 while循环语句 59

3.3.2 do...while循环语句 60

3.3.3 for循环语句 61

3.3.4 增强型for循环语句 62

3.4 循环语句的嵌套 63

3.4.1 嵌套for循环 63

3.4.2 嵌套while循环 64

3.4.3 嵌套do...while循环 65

3.5 跳转语句 66

3.5.1 break语句 67

3.5.2 continue语句 68

3.5.3 return语句 69

3.6 就业面试问题解答 70

3.7 上机练练手 71

第4章 Java数组的应用 73

4.1 数组的概念 74

4.2 一维数组 74

4.2.1 声明一维数组 74

4.2.2 初始化一维数组 76

4.2.3 获取单个元素 78

4.2.4 获取全部元素 79

4.3 二维数组 80

4.3.1 声明二维数组 80

4.3.2 初始化二维数组 81

4.3.3 获取单个元素 82

4.3.4 获取全部元素 83

4.3.5 获取指定行的元素 84

4.3.6 获取指定列的元素 85

4.3.7 不规则数组 86

4.4 多维数组 87

4.5 数组排序方法 88

4.5.1 冒泡排序法 88

4.5.2 选择排序法 89

4.5.3 快速排序法 90

4.5.4 直接插入法 91

4.6 就业面试问题解答 92

4.7 上机练练手 92

第5章 字符串的处理 95

5.1 String类 96

5.1.1 声明字符串 96

5.1.2 创建字符串 96

5.2 字符串的连接 98

5.2.1 使用“+”号连接 98

5.2.2 使用concat()方法连接 99

5.2.3 连接其他数据类型 99

5.3 获取字符串信息 100

5.3.1 获取字符串长度 101

5.3.2 获取指定位置的字符 101

5.3.3 获取子字符串索引位置 102

5.3.4 判断字符串首尾内容 103

5.3.5 判断子字符串是否存在 104

5.3.6 获取字符串数组 105

5.4 字符串的操作 105

5.4.1 截取字符串 105

5.4.2 分割字符串 106

5.4.3 替换字符串 107

5.4.4 去除空白内容 107

5.4.5 比较字符串是否相等 108

5.4.6 字符串的比较操作 109

5.4.7 字符串大小写转换 110

5.5 正则表达式 111

5.5.1 常用正则表达式 111

5.5.2 正则表达式的实例 112

5.6 字符串的类型转换 113

5.6.1 字符串转换为数组 113

5.6.2 基本数据类型转换为字符串 114

5.6.3 格式化字符串 114

5.7 StringBuilder类 116

5.7.1 StringBuilder类的创建 116

5.7.2 StringBuilder类的方法 117

5.8 就业面试问题解答 118

5.9 上机练练手 118

第6章 面向对象编程基础 119

6.1 面向对象概述 120

6.1.1 认识类与对象 120

6.1.2 面向对象的特点 120

6.2 类和对象 121

6.2.1 什么是类 121

6.2.2 成员变量 122

6.2.3 成员方法 122

6.2.4 构造方法 124

6.2.5 创建对象 125

6.2.6 局部变量 127

6.2.7 this关键字 128

6.3 static关键字 129

6.3.1 静态变量 130

6.3.2 静态方法 130

6.3.3 静态代码块 131

6.4 对象值的传递 132

6.4.1 值传递 132

6.4.2 引用传递 132

6.4.3 可变参数传递 133

6.5 就业面试问题解答 134

6.6 上机练练手 135

第7章 类的封装与继承 137

7.1 类的封装 138

7.1.1 认识封装 138

7.1.2 实现封装 139

7.2 类的继承 140

7.2.1 extends关键字 141

7.2.2 super关键字 142

7.2.3 访问修饰符 144

7.3 类的多态 147

7.3.1 认识多态 147

7.3.2 方法重载 149

7.3.3 方法重写 150

7.3.4 向上转型 152

7.3.5 向下转型 153

7.3.6 instanceof关键字 155

7.4 定义和导入包 155

7.5 就业面试问题解答 157

7.6 上机练练手 157

第8章 抽象类与接口 159

8.1 抽象类和抽象方法 160

8.1.1 认识抽象类 160

8.1.2 定义抽象类 162

8.1.3 抽象方法 164

8.2 接口概述 166

8.2.1 接口声明 166

8.2.2 实现接口 167

8.2.3 接口默认方法 168

8.2.4 接口与抽象类 169

8.3 接口的高级应用 169

8.3.1 接口的多态性 169

8.3.2 适配接口 171

8.3.4 接口回调 171

8.4 就业面试问题解答 173

8.5 上机练练手 173

第9章 程序的异常处理 175

9.1 认识异常 176

9.1.1 异常的概念 176

9.1.2 异常的分类 176

9.1.3 常见的异常 177

9.1.4 异常的使用原则 178

9.2 异常的处理 178

9.2.1 异常处理机制 178

9.2.2 使用try...catch...finally语句

处理异常 181

9.2.3 使用throws抛出异常 183

9.2.4 finally和return 185

9.3 自定义异常 187

9.4 断言语句 189

9.5 就业面试问题解答 190

9.6 上机练练手 190

第10章 常用类与枚举类 193

10.1 Math类 194

10.2 Random类 195

10.3 日期类Date 197

10.4 日历类Calendar 198

10.5 Scanner类 199

10.6 数字格式化类 201

10.7 包装类 202

10.7.1 Boolean类 202

10.7.2 Byte类 204

10.7.3 Character类 205

10.8 枚举类 207

10.8.1 声明枚举类 207

10.8.2 枚举类的常用方法 207

10.8.3 添加属性和方法 208

10.8.4 枚举在switch中的使用 209

10.8.5 EnumSet和EnumMap 210

10.9 就业面试问题解答 212

10.10 上机练练手 212

第11章 泛型与集合类 215

11.1 泛型 216

11.1.1 定义泛型类 216

11.1.2 泛型方法 217

11.1.3 泛型接口 218

11.1.4 泛型参数 220

11.2 认识集合类 221

11.2.1 集合类概述 221

11.2.2 Collection接口的方法 222

11.3 List集合 224

11.3.1 List接口 224

11.3.2 List接口的实现类 224

11.3.3 Iterator迭代器 227

11.4 Set集合 228

11.4.1 Set接口 228

11.4.2 Set接口的实现类 228

11.5 Map集合 231

11.5.1 Map接口 231

11.5.2 Map接口的实现类 231

11.5.3 Properties类 233

11.6 就业面试问题解答 235

11.7 上机练练手 235

第12章 Swing技术 237

12.1 Swing概述 238

12.1.1 Swing的特点 238

12.1.2 Swing包 238

12.1.3 常用Swing组件概述 239

12.2 Swing容器 240

12.2.1 JFrame窗体 240

12.2.2 JPanel面板 241

12.2.3 JScrollPane面板 242

12.3 Swing的组件 245

12.3.1 按钮JButton 245

12.3.2 标签JLabel 246

12.3.3 复选框JCheckBox 247

12.3.4 单选按钮JRadioButton 248

12.3.5 单行文本框JTextField 250

12.3.6 密码文本框

JPasswordField 251

12.3.7 多行文本框JTextArea 252

12.3.8 下拉列表JComboBox 254

12.3.9 列表框JList 255

12.3.10 表格组件JTable 256

12.4 菜单组件 258

12.4.1 下拉式菜单 258

12.4.2 弹出式菜单 259

12.5 布局管理 260

12.5.1 流式布局管理器 260

12.5.2 边框布局管理器 261

12.5.3 网格布局管理器 262

12.6 就业面试问题解答 263

12.7 上机练练手 263

第13章 输入和输出流 265

13.1 文件类 266

13.1.1 文件类的常用方法 266

13.1.2 遍历目录文件 268

13.1.3 删除文件和目录 269

13.2 字节流 270

13.2.1 字节输入流 270

13.2.2 字节输出流 272

13.3 字符流 274

13.3.1 字符输入流Reader 274

13.3.2 字符输出流Writer 275

13.4 文件流 276

13.4.1 FileReader类 276

13.4.2 FileWriter类 276

13.5 字符缓冲流 277

13.5.1 缓冲输入流类 278

13.5.2 缓冲输出流类 278

13.6 数据操作流 280

13.6.1 数据输入流 280

13.6.2 数据输出流 281

13.7 就业面试问题解答 283

13.8 上机练练手 283

第14章 线程与并发 285

14.1 创建线程 286

14.1.1 继承Thread类 286

14.1.2 实现Runnable接口 287

14.2 线程的状态与转换 288

14.2.1 线程状态 288

14.2.2 线程睡眠 289

14.2.3 线程合并 290

14.2.4 线程让出 291

14.3 线程的同步 292

14.3.1 线程安全 292

14.3.2 同步代码块 293

14.3.3 同步方法 293

14.3.4 死锁 294

14.4 线程交互 296

14.4.1 wait()和notify()方法 296

14.4.2 生产者—消费者问题 297

14.5 就业面试问题解答 299

14.6 上机练练手 300

第15章 JDBC编程基础 301

15.1 JDBC的原理 302

15.2 JDBC相关类与接口 304

15.2.1 DriverManager类 304

15.2.2 Connection接口 305

15.2.3 Statement接口 306

15.2.4 PreparedStatement接口 306

15.2.5 ResultSet接口 306

15.3 JDBC连接数据库 307

15.3.1 加载数据库驱动程序 307

15.3.2 创建数据库连接 307

15.3.3 获取Statement对象 307

15.3.4 执行SQL语句 307

15.3.5 获得执行结果 308

15.3.6 关闭连接 309

15.4 操作数据库 309

15.4.1 创建数据表 309

15.4.2 插入数据 310

15.4.3 查询数据 312

15.4.4 更新数据 313

15.4.5 删除数据 315

15.5 就业面试问题解答 317

15.6 上机练练手 317

第16章 Java绘图与音频 319

16.1 Java绘图基础 320

16.1.1 绘图方法 320

16.1.2 Canvas画布类 320

16.1.3 Graphics绘图类 320

16.1.4 Graphics2D绘图类 322

16.2 设置颜色与画笔 323

16.2.1 设置绘图颜色 323

16.2.2 设置笔画属性 325

16.3 图像处理 328

16.3.1 绘制图像 328

16.3.2 缩放图像 329

16.3.3 倾斜图像 329

16.3.4 旋转图像 331

16.3.5 翻转图像 332

16.4 播放音频 335

16.5 就业面试问题解答 337

16.6 上机练练手 337

第17章 开发电影订票系统 339

17.1 系统简介 340

17.2 系统运行及配置 340

17.2.1 开发及运行环境 340

17.2.2 运行订票系统 340

17.2.3 系统功能分析 346

17.3 数据库设计 347

17.3.1 电影信息 347

17.3.2 放映信息 347

17.3.3 用户订单信息 348

17.3.4 管理员账号 348

17.4 系统代码编写 349

17.4.1 欢迎界面模块 349

17.4.2 系统对象模块 352

17.4.3 前台订票模块 354

17.4.4 后台管理模块 362

17.4.5 数据库模块 362

17.4.6 辅助处理模块 363