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出版时间:2022-09

出版社:人民邮电出版社

以下为《Unity 3D脚本编程与游戏开发》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 人民邮电出版社
  • 9787115558756
  • 446538
  • 2022-09
作者简介
马遥,从高中时代起就与游戏开发结下不解之缘。平时喜欢研究动态语言和算法,擅长讲解复杂的算法和概念。曾在北京像素软件公司任职,开发大型网络游戏《寻仙》,创业时期主持过多款手游和HTML5游戏的开发,后专注于高性能游戏服务器设计。目前从事游戏开发教育工作,希望带领更多人走进游戏开发的世界。
曾编著图书《Unity 3D完全自学教程》(电子工业出版社),翻译图书《游戏AI开发实用指南》(机械工业出版社)。
沈琰,狂热的游戏玩家和独立游戏开发者,长期活跃于游戏开发论坛与社区。业余时间致力于学习和分享优秀的国外教程,翻译整理的长篇系列教程Hex Map获得游戏开发者广泛赞誉。
在游戏开发的实践中积累了不少精彩有趣的游戏Demo,他重新整理了一些优秀的实例,在本书中与读者分享。
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内容简介
本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后,讲解游戏人工智能开发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。
本书内容全面,讲解细致,适合游戏开发的初学者入门,也适合相关培训机构作为教材。