Animate动画制作精选案例教程(微课版)
¥69.00定价
作者: 宋玲玲
出版时间:2024-01
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121414459
- 1-4
- 442511
- 66254696-9
- 平塑勒
- 16开
- 2024-01
- 390
- 232
- 艺术学
- 设计学
- 多媒体与图形图像
- 高职
目录
第1部分 Animate CC 2019基础 1__eol__1.1 Animate CC 2019概述 2__eol__1.1.1 Animate动画应用新领域 2__eol__1.1.2 Animate动画制作流程 3__eol__1.1.3 Animate CC 2019新功能 3__eol__1.1.4 Animate的启动和退出 3__eol__1.2 Animate CC 2019工作界面 4__eol__1.2.1 工作区 4__eol__1.2.2 标题栏 5__eol__1.2.3 舞台 7__eol__1.2.4 “工具”面板 7__eol__1.2.5 “时间轴”面板 8__eol__1.2.6 面板集 9__eol__1.3 设置Animate CC 2019工作环境 11__eol__1.3.1 设置工作区布局模式及自定义工作界面 11__eol__1.3.2 设置快捷键 12__eol__1.3.3 设置首选参数 13__eol__1.4 文档基本操作 16__eol__1.4.1 打开、导入和关闭文件 17__eol__1.4.2 测试影片 17__eol__1.4.3 保存动画文件 18__eol__1.5 设置文档属性 18__eol__1.5.1 设置舞台尺寸 18__eol__1.5.2 设置舞台背景 19__eol__1.5.3 设置帧频 19__eol__1.6 设置舞台 20__eol__1.6.1 缩放舞台 20__eol__1.6.2 旋转舞台 21__eol__1.6.3 舞台辅助工具 22__eol__第2部分 绘制与编辑基本图形 26__eol__2.1 Animate绘图工具概述 28__eol__2.2 线条类工具 29__eol__2.2.1 基础模式——绘制T恤衫 29__eol__2.2.2 拓展模式——绘制七色伞 33__eol__2.2.3 拓展模式——绘制立体桌子 35__eol__2.2.4 应用模式——绘制动感单车 36__eol__2.2.5 应用模式——绘制运货小卡车 36__eol__2.2.6 相关知识 36__eol__2.2.7 常见问题 40__eol__2.3 填充类工具 41__eol__2.3.1 基础模式——绘制绚丽花朵 41__eol__2.3.2 拓展模式——绘制汽车展厅 44__eol__2.3.3 应用模式——制作公益广告 46__eol__2.3.4 相关知识 49__eol__2.3.5 常见问题 51__eol__2.4 绘图工具 51__eol__2.4.1 基础模式——绘制海边风景 51__eol__2.4.2 拓展模式——设计欢乐闹元宵广告 56__eol__2.4.3 拓展模式——绘制水墨太极图 58__eol__2.4.4 应用模式——绘制城市夜景 60__eol__2.4.5 相关知识 60__eol__2.4.6 常见问题 61__eol__第3部分 动画角色和场景绘制 62__eol__3.1 动画角色绘制 63__eol__3.1.1 基础模式——角色临摹 64__eol__3.1.2 应用模式——临摹动漫人物 65__eol__3.2 场景绘制 66__eol__3.2.1 基础模式——绘制古代室内场景 66__eol__3.2.2 应用模式——绘制酒楼场景 70__eol__3.3 相关知识 70__eol__3.3.1 透视原理 70__eol__3.3.2 透视作图法 71__eol__3.3.3 管理和使用图层 72__eol__3.3.4 时间轴与帧 75__eol__3.3.5 帧的操作 76__eol__3.4 常见问题 79__eol__第4部分 元件创建与重用 80__eol__4.1 元件重用 82__eol__4.1.1 基础模式——沙滩跑步动画 82__eol__4.1.2 应用模式——春光里的蒲公英 85__eol__4.2 按钮元件的创建与应用 86__eol__4.2.1 基础模式——地图标注 86__eol__4.2.2 拓展模式——电商商品指引 88__eol__4.2.3 相关知识 90__eol__4.2.4 常见问题 96__eol__第5部分 基本动画制作 97__eol__5.1 传统补间动画 99__eol__5.1.1 基础模式——位置和速度补间动画:拍皮球的小女孩 99__eol__5.1.2 基础模式——缩放和透明度补间动画:下雨动画 101__eol__5.1.3 基础模式——角度补间动画:开关门动画 102__eol__5.1.4 拓展模式——天边消失的云 104__eol__5.1.5 拓展模式——随风飘散的文字 105__eol__5.1.6 应用模式——倒车入库模拟演示 107__eol__5.1.7 常见问题 108__eol__5.2 补间动画 108__eol__5.2.1 基础模式——汽车疾驶动画 109__eol__5.2.2 应用模式——荷塘鱼景 110__eol__5.2.3 相关知识 112__eol__5.3 逐帧动画 115__eol__5.3.1 基础模式——骏马奔驰在草原 115__eol__5.3.2 基础模式——林中飞翔的小鸟 117__eol__5.3.3 拓展模式——《弟子规》手写文字动画 118__eol__5.3.4 拓展模式——线条逐帧动画 119__eol__5.3.5 应用模式——企业网站引导页动画 120__eol__5.3.6 应用模式——片头动画 121__eol__5.3.7 相关知识 122__eol__第6部分 引导层动画制作 124__eol__6.1 基础模式 126__eol__6.1.1 轨迹动画——山地骑车 126__eol__6.1.2 飘落引导线动画——樱花飘落 128__eol__6.2 拓展模式 129__eol__6.2.1 浓烟滚滚动画 129__eol__6.2.2 绽放的花朵动画 131__eol__6.3 相关知识 133__eol__6.4 常见问题 135__eol__第7部分 遮罩动画制作 136__eol__7.1 基础模式 138__eol__7.1.1 旋转球体动画 138__eol__7.1.2 手机滑屏切换动画 140__eol__7.2 拓展模式 142__eol__7.2.1 水波荡漾动画 142__eol__7.2.2 卷轴动画 143__eol__7.2.3 电影序幕效果动画 144__eol__7.2.4 科技片头动画 147__eol__7.2.5 遮罩技术在场景和人物绘制中的应用 149__eol__7.3 应用模式——服装节目包装片头动画 152__eol__7.4 相关知识 153__eol__7.5 常见问题 156__eol__第8部分 文字特效动画 157__eol__8.1 补间文字特效 159__eol__8.1.1 应用模式——文字翻转效果动画 159__eol__8.1.2 应用模式——折射发光文字特效动画 160__eol__8.1.3 应用模式——跳动的镜像文字动画 161__eol__8.2 遮罩文字特效 164__eol__8.2.1 应用模式——蜂巢过光文字动画 164__eol__8.2.2 应用模式——滚动字幕放大镜动画 165__eol__8.2.3 应用模式——光影效果文字动画 166__eol__8.3 逐帧文字特效 167__eol__8.3.1 应用模式——毛笔写字动画 167__eol__8.3.2 应用模式——描边字效果动画 168__eol__第9部分 角色基本动作制作 171__eol__9.1 眨眼口型动画 173__eol__9.1.1 基础模式——基本眨眼动画 173__eol__9.1.2 拓展模式——眨眼口型动画 175__eol__9.2 摆动效果动画:基础模式——风中女孩动画 179__eol__9.3 人物行走动画(骨骼动画) 182__eol__9.3.1 基础模式——游动的章鱼动画(向形状中添加骨骼) 182__eol__9.3.2 基础模式——人物行走动画(向元件中添加骨骼) 185__eol__9.4 相关知识 187__eol__第10部分 镜头特效在动画中的应用 188__eol__10.1 镜头推拉摇移特效应用 190__eol__10.1.1 基础模式——镜头推拉在镜头语言中的应用 190__eol__10.1.2 基础模式——镜头摇移在镜头语言中的应用 192__eol__10.1.3 应用模式——大鱼海棠经典片段动画 193__eol__10.2 摄像头基础应用 193__eol__10.2.1 基础模式——使用摄像头工具实现镜头特效 194__eol__10.2.2 拓展模式——摄像头图层深度应用 196__eol__10.3 相关知识 197__eol__第11部分 交互式动画制作 200__eol__11.1 交互式动画 202__eol__11.1.1 基础模式——交互控制动画 202__eol__11.1.2 基础模式——游戏界面切换动画 204__eol__11.1.3 拓展模式——单词拼写小游戏 206__eol__11.1.4 拓展模式——飘落的雪花 208__eol__11.1.5 相关知识 209__eol__11.2 运用动画组件 211__eol__11.2.1 基础模式——用户注册页面制作 211__eol__11.2.2 基础模式——视