After Effects影视特效与合成经典案例教程 / “十四五”高等学校数字媒体类专业规划教材
¥45.00定价
作者: 夏三鳌,眭建国,谢晓勇
出版时间:2022-01
出版社:中国铁道出版社
- 中国铁道出版社
- 9787113286088
- 1版
- 440026
- 48256820-1
- 16开
- 2022-01
- 184
- 工学
- 计算机科学与技术
- 通用
- 本科 高职
作者简介
内容简介
本书共 10 章,从 After Effects 的基本操作入手,结合大量的可操作性经典案例,全面而深入地阐述了 After Effects 的影视特效与合成基础知识、动画和关键帧、遮罩与遮罩动画、图层与灯光、调色、滤镜特效、抠像与模拟仿真技术、文字创建与文字动画、表达式、MG角色动画等方面的技术。
本书中的所有案例均为精心挑选,且每个章节均有配套的视频教学课程,读者在阅读过程中,只需拿出手机扫一扫标题处的二维码,即可打开视频学习课程。
本书适合作为各类高等院校相关专业的教材,也可作为职业院校及计算机培训学校相关专业的教材,还可作为影视特效与合成爱好者的参考用书。
本书中的所有案例均为精心挑选,且每个章节均有配套的视频教学课程,读者在阅读过程中,只需拿出手机扫一扫标题处的二维码,即可打开视频学习课程。
本书适合作为各类高等院校相关专业的教材,也可作为职业院校及计算机培训学校相关专业的教材,还可作为影视特效与合成爱好者的参考用书。
目录
第 1 章 影视特效与合成基础知识. 1
1.1 镜头的一般表现手法1
1.1.1 推镜头 1
1.1.2 拉镜头 2
1.1.3 移镜头 3
1.1.4 摇镜头 3
1.2 电影蒙太奇表现手法4
1.2.1 叙事蒙太奇 4
1.2.2 表现蒙太奇 5
1.2.3 理性蒙太奇 .6
1.3 特效与合成分类.7
1.3.1 影视特效视觉特效 7
1.3.2 影视特效声音特效 8
1.4 Adobe After Effects 软件.8
1.5 After Effects 的工作流程9
1.6 输出设置13
1.7 经典案例13
1.7.1 校徽动画 13
1.7.2 “健康有约”视频合成 17
第 2 章 After Effects 动画和关键帧.23
2.1 使用基本属性制作动画24
2.2 关键帧的基本操作.24
2.2.1 动画开关 25
2.2.2 添加关键帧 25
2.2.3 删除关键帧 25
2.2.4 关键帧导航 26
2.2.5 选择关键帧 27
2.2.6 移动关键帧 27
2.2.7 复制和粘贴关键帧 27
2.3 控制关键帧27
2.3.1 调整关键帧插值 28
2.3.2 贝塞尔曲线 28
2.4 图形编辑器28
2.5 经典案例30
2.5.1 音乐无限动画 30
2.5.2 金鱼动画 36
第 3 章 遮罩与遮罩动画.40
3.1 创建遮罩40
3.1.1 创建矩形遮罩 40
3.1.2 创建自由遮罩 41
3.2 遮罩形状的修改.43
3.2.1 节点的移动 43
3.2.2 节点的转换 44
3.3 遮罩属性修改.45
3.3.1 遮罩属性 45
3.3.2 遮罩的锁定 47
3.4 经典案例50
3.4.1 水果遮罩动画 50
3.4.2 手机动画 53
3.4.3 图层蒙版效果 55
第 4 章 图层与灯光.58
4.1 图层的分类58
4.1.1 文本层 58
4.1.2 纯色层 59
4.1.3 灯光层 59
4.1.4 摄像机层 62
4.1.5 空对象层 64
4.1.6 形状图层 65
4.1.7 调整图层 65
4.2 图层的混合模式.65
4.3 经典案例70
4.3.1 3D 空间 70
4.3.2 立方体动画 75
第 5 章 调色.80
5.1 色彩构成80
5.1.1 色彩概述 80
5.1.2 色彩与心理 82
5.2 色彩的调整方法.82
5.2.1 色阶 82
5.2.2 曲线 83
5.2.3 亮度 / 对比度 .85
5.2.4 色相 / 饱和度 .86
5.3 经典案例87
5.3.1 曝光过渡效果 87
5.3.2 冷暖色调整 89
5.3.3 调色综合运用 92
第 6 章 滤镜特效95
6.1 滤镜特效简介.95
6.2 3D 通道特效96
6.3 模糊和锐化特效.96
6.4 风格化特效98
6.5 扭曲特效100
6.6 生成特效102
6.7 第三方插件104
6.7.1 TrapCode 特效 .105
6.7.2 Knoll Light Factory 特效 .108
6.8 经典案例110
6.8.1 圣杯特效动画 110
6.8.2 群鸟飞舞 113
6.8.3 火焰特效 121
6.8.4 人物特技 124
第 7 章 抠像与模拟仿真技术127
7.1 抠像技术127
7.1.1 颜色范围 127
7.1.2 线性颜色键 128
7.1.3 Key light .130
7.2 模拟仿真技术.131
7.3 经典案例133
7.3.1 精品课程人物抠像 ..133
7.3.2 蒙版爆炸效果 135
第 8 章 文字创建与文字动画138
8.1 创建文字138
8.2 文字属性138
8.2.1 文字动画 139
8.2.2 路径 139
8.3 经典案例142
8.3.1 文字卡片翻转动画 142
8.3.2 爆炸碎片文字动画 145
第 9 章 表达式148
9.1 time 表达式148
9.2 抖动 / 摆动表达式149
9.3 index 表达式(索引表达式)150
9.4 value 表达式152
9.5 random 表达式(随机表达式).153
9.6 loopOut 表达式(循环表达式)154
9.7 经典案例155
9.7.1 文字合成 155
9.7.2 蝴蝶飞舞 158
第 10 章 MG 角色动画.161
10.1 MG 动画的概念.161
10.2 动力学和动画工具.164
10.3 经典案例166
10.3.1 角色挥手动画 166
10.3.2 角色行走动画 170
10.3.3 古画 MG 动画173
1.1 镜头的一般表现手法1
1.1.1 推镜头 1
1.1.2 拉镜头 2
1.1.3 移镜头 3
1.1.4 摇镜头 3
1.2 电影蒙太奇表现手法4
1.2.1 叙事蒙太奇 4
1.2.2 表现蒙太奇 5
1.2.3 理性蒙太奇 .6
1.3 特效与合成分类.7
1.3.1 影视特效视觉特效 7
1.3.2 影视特效声音特效 8
1.4 Adobe After Effects 软件.8
1.5 After Effects 的工作流程9
1.6 输出设置13
1.7 经典案例13
1.7.1 校徽动画 13
1.7.2 “健康有约”视频合成 17
第 2 章 After Effects 动画和关键帧.23
2.1 使用基本属性制作动画24
2.2 关键帧的基本操作.24
2.2.1 动画开关 25
2.2.2 添加关键帧 25
2.2.3 删除关键帧 25
2.2.4 关键帧导航 26
2.2.5 选择关键帧 27
2.2.6 移动关键帧 27
2.2.7 复制和粘贴关键帧 27
2.3 控制关键帧27
2.3.1 调整关键帧插值 28
2.3.2 贝塞尔曲线 28
2.4 图形编辑器28
2.5 经典案例30
2.5.1 音乐无限动画 30
2.5.2 金鱼动画 36
第 3 章 遮罩与遮罩动画.40
3.1 创建遮罩40
3.1.1 创建矩形遮罩 40
3.1.2 创建自由遮罩 41
3.2 遮罩形状的修改.43
3.2.1 节点的移动 43
3.2.2 节点的转换 44
3.3 遮罩属性修改.45
3.3.1 遮罩属性 45
3.3.2 遮罩的锁定 47
3.4 经典案例50
3.4.1 水果遮罩动画 50
3.4.2 手机动画 53
3.4.3 图层蒙版效果 55
第 4 章 图层与灯光.58
4.1 图层的分类58
4.1.1 文本层 58
4.1.2 纯色层 59
4.1.3 灯光层 59
4.1.4 摄像机层 62
4.1.5 空对象层 64
4.1.6 形状图层 65
4.1.7 调整图层 65
4.2 图层的混合模式.65
4.3 经典案例70
4.3.1 3D 空间 70
4.3.2 立方体动画 75
第 5 章 调色.80
5.1 色彩构成80
5.1.1 色彩概述 80
5.1.2 色彩与心理 82
5.2 色彩的调整方法.82
5.2.1 色阶 82
5.2.2 曲线 83
5.2.3 亮度 / 对比度 .85
5.2.4 色相 / 饱和度 .86
5.3 经典案例87
5.3.1 曝光过渡效果 87
5.3.2 冷暖色调整 89
5.3.3 调色综合运用 92
第 6 章 滤镜特效95
6.1 滤镜特效简介.95
6.2 3D 通道特效96
6.3 模糊和锐化特效.96
6.4 风格化特效98
6.5 扭曲特效100
6.6 生成特效102
6.7 第三方插件104
6.7.1 TrapCode 特效 .105
6.7.2 Knoll Light Factory 特效 .108
6.8 经典案例110
6.8.1 圣杯特效动画 110
6.8.2 群鸟飞舞 113
6.8.3 火焰特效 121
6.8.4 人物特技 124
第 7 章 抠像与模拟仿真技术127
7.1 抠像技术127
7.1.1 颜色范围 127
7.1.2 线性颜色键 128
7.1.3 Key light .130
7.2 模拟仿真技术.131
7.3 经典案例133
7.3.1 精品课程人物抠像 ..133
7.3.2 蒙版爆炸效果 135
第 8 章 文字创建与文字动画138
8.1 创建文字138
8.2 文字属性138
8.2.1 文字动画 139
8.2.2 路径 139
8.3 经典案例142
8.3.1 文字卡片翻转动画 142
8.3.2 爆炸碎片文字动画 145
第 9 章 表达式148
9.1 time 表达式148
9.2 抖动 / 摆动表达式149
9.3 index 表达式(索引表达式)150
9.4 value 表达式152
9.5 random 表达式(随机表达式).153
9.6 loopOut 表达式(循环表达式)154
9.7 经典案例155
9.7.1 文字合成 155
9.7.2 蝴蝶飞舞 158
第 10 章 MG 角色动画.161
10.1 MG 动画的概念.161
10.2 动力学和动画工具.164
10.3 经典案例166
10.3.1 角色挥手动画 166
10.3.2 角色行走动画 170
10.3.3 古画 MG 动画173