- 武汉大学出版社
- 9787307227828
- 1-1
- 438162
- 45232126-8
- 平装
- 16开
- 2022-04
- 263
- 文学
- 新闻传播学
- 印刷工程数字媒体
- 本科
作者简介
内容简介
本书为数字出版方向的高校教材,采取总分总的编写体例,总体探究了数字出版的学理概念,梳理中外数字出版的发展史,按不同产业领域分论电子图书、数字报纸、互联网期刊、网络游戏、网络动漫等业态特性及发展规律,就国家数字出版基地做了单篇剖析,符合新时代文化产业发展要求及5G、AI等新技术论述数字出版的未来发展趋向。本教材注意结合产业发展现状以及横向的世界典型国家数字出版产业发展情况,为数字出版相关专业的学生和相关产业及工作人员提供借鉴和参考,具有一定学术价值和实践意义。
目录
第一章 数字出版概念…………………………………………………………………1
第一节数字出版的发展动因…………………………………………………1
第二节 数字出版的定义及内涵……………………………………………………7
第三节 数字出版特性 ……………………………………………………………18
第二章 数字出版发展历时性梳理 …………………………………………………26
第一节 国外数字出版 ……………………………………………………………26
第二节中国数字出版 ………………………………………………………41
第三章 电子图书:与传统图书融合并进 ………………………………………53
第一节 电子图书发展历程 ………………………………………………………53
第二节电子图书概念 …………………………………………………………58
第三节 电子图书产业 ……………………………………………………………66
第四章 数字报纸:报网互动的历史产物 ………………………………………81
第一节 数字报纸的界定 …………………………………………………………81
第二节 数字报纸的发展历程 ………………………………………………85
第三节 数字报纸产业发展状况 …………………………………………………89
第五章 互联网期刊:精耕垂直深耘服务 ………………………………………99
第一节 互联网期刊的发展进程 …………………………………………………99
第二节 中国互联网期刊市场概述……………………………………………103
第三节 互联网期刊产业发展模式…111
第四节 互联网期刊发展趋势…115
第六章 网络游戏:产业生态迭代突进…………………………………………120
第一节 网络游戏出版概述……………………………………………………120
第二节 网络游戏出版的发展历程…………………………………………124
第三节 中国网络游戏出版市场………………………………………………133
第四节 中国网络游戏出版发展趋势…………………………………………145
第七章 网络(数字)动漫:乘风大视频时代…………………………………154
第一节 网络(数字)动漫出版概述……………………………………………154
第二节 网络(数字)动漫产业形态…………………………………………158
第三节 中国网络(数字)动漫市场……………………………………………167
第八章 国家数字出版基地:聚合产业版图 ……………………………………192
第一节 国家数字出版基地概况………………………………………………192
第二节 国家数字出版基地管理模式………………………………………214
第三节 国家数字出版基地经营模式…………………………………………221
第四节 国家数字出版基地盈利方式…………………………………………224
第九章 中国数字出版发展趋势…………………………………………………233
第一节 科技创新数字出版技术 …………………………………………………233
第二节 “互联网+”变革数字出版产业………………………………………243
第三节 多元政策提升数字出版管理……………………………………………251
参考文献………………………………………………256
后记………………………………………………………………………………263
第一节数字出版的发展动因…………………………………………………1
第二节 数字出版的定义及内涵……………………………………………………7
第三节 数字出版特性 ……………………………………………………………18
第二章 数字出版发展历时性梳理 …………………………………………………26
第一节 国外数字出版 ……………………………………………………………26
第二节中国数字出版 ………………………………………………………41
第三章 电子图书:与传统图书融合并进 ………………………………………53
第一节 电子图书发展历程 ………………………………………………………53
第二节电子图书概念 …………………………………………………………58
第三节 电子图书产业 ……………………………………………………………66
第四章 数字报纸:报网互动的历史产物 ………………………………………81
第一节 数字报纸的界定 …………………………………………………………81
第二节 数字报纸的发展历程 ………………………………………………85
第三节 数字报纸产业发展状况 …………………………………………………89
第五章 互联网期刊:精耕垂直深耘服务 ………………………………………99
第一节 互联网期刊的发展进程 …………………………………………………99
第二节 中国互联网期刊市场概述……………………………………………103
第三节 互联网期刊产业发展模式…111
第四节 互联网期刊发展趋势…115
第六章 网络游戏:产业生态迭代突进…………………………………………120
第一节 网络游戏出版概述……………………………………………………120
第二节 网络游戏出版的发展历程…………………………………………124
第三节 中国网络游戏出版市场………………………………………………133
第四节 中国网络游戏出版发展趋势…………………………………………145
第七章 网络(数字)动漫:乘风大视频时代…………………………………154
第一节 网络(数字)动漫出版概述……………………………………………154
第二节 网络(数字)动漫产业形态…………………………………………158
第三节 中国网络(数字)动漫市场……………………………………………167
第八章 国家数字出版基地:聚合产业版图 ……………………………………192
第一节 国家数字出版基地概况………………………………………………192
第二节 国家数字出版基地管理模式………………………………………214
第三节 国家数字出版基地经营模式…………………………………………221
第四节 国家数字出版基地盈利方式…………………………………………224
第九章 中国数字出版发展趋势…………………………………………………233
第一节 科技创新数字出版技术 …………………………………………………233
第二节 “互联网+”变革数字出版产业………………………………………243
第三节 多元政策提升数字出版管理……………………………………………251
参考文献………………………………………………256
后记………………………………………………………………………………263