Python计算与编程实践:多媒体方法(第4版)
¥99.00定价
作者: [美]马克·古茨戴尔,芭芭拉·埃里克森
译者:王海鹏、孙朝军 译;
出版时间:2020-04
出版社:人民邮电出版社
- 人民邮电出版社
- 9787115522665
- 4版
- 433502
- 2020-04
内容简介
本书是一本独特的Python 程序设计教程,使用媒体计算的方法教授Python编程。
全书共17章(分为4个部分)和1个附录。第1部分是前6章,介绍了计算机科学、媒体计算、编程的概念,以及操作文本、图片、修改像素等编程技巧。第2部分是第7章到第10章,主要介绍用Python概念对声音媒体进行各种操作。第3部分是第11章到第13章,主要介绍针对文本、网络、数据库的Python编程,还介绍了函数式编程、递归的思想和应用。第4部分是第14到第17章,主要介绍视频文件的编程操作,还介绍了面向对象编程的思想和方法。附录部分给出了Python语言的快速参考。
本书通过媒体计算的方法,帮助读者轻松地学习和掌握计算机科学思想和编程方法,
适合作为高等院校计算机专业Python程序设计、多媒体编程等课程的教材,也适合对Python编程感兴趣的读者自学参考。
全书共17章(分为4个部分)和1个附录。第1部分是前6章,介绍了计算机科学、媒体计算、编程的概念,以及操作文本、图片、修改像素等编程技巧。第2部分是第7章到第10章,主要介绍用Python概念对声音媒体进行各种操作。第3部分是第11章到第13章,主要介绍针对文本、网络、数据库的Python编程,还介绍了函数式编程、递归的思想和应用。第4部分是第14到第17章,主要介绍视频文件的编程操作,还介绍了面向对象编程的思想和方法。附录部分给出了Python语言的快速参考。
本书通过媒体计算的方法,帮助读者轻松地学习和掌握计算机科学思想和编程方法,
适合作为高等院校计算机专业Python程序设计、多媒体编程等课程的教材,也适合对Python编程感兴趣的读者自学参考。