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出版时间:2026-08

出版社:化学工业出版社

以下为《Cinema 4D三维设计》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 化学工业出版社
  • 9787122510488
  • 1版
  • 16开
  • 2026-08
  • 253
  • 高职
作者简介
曾凌,泸州职业技术学院专业带头人,副教授。长期致力于数字化技术与文化创意结合的研究,近5年主持多项省级科研项目:“互联网环境下川南地区石刻艺术数字化展示研究”(四川省教育厅立项)、“红色资源数字化视域下高职院校‘大思政课’XR沉浸式教学场景库建设与应用研究”(教育部高校思想政治工作创新发展中心)、“凉山州德昌县傈僳族刺绣数字档案资源整理与研究”(地方档案与文献研究中心立项),深入探索了三维建模、数字复原、可视化展示等技术在文化遗产保护与传播中的应用。教学经验丰富,主讲三维设计、虚拟现实、数字影像、游戏设计等课程,主持省级教改项目“面向区域经济社会发展需求的地方高职创新创业人才培养研究”(四川省教育厅),并获得第五届校级教学成果一等奖,指导学生荣获四川省大学生数字艺术作品大赛一等奖、全国高校数字艺术设计大赛三等奖、四川省职业技能大赛一等奖等奖项。作为专业带头人,与企业建立了良好的合作关系,擅长将Cinema4D与行业实际工作流(如渲染器应用、动画制作、影视包装)相结合,能够为学生提供符合产业需求的实战型内容。
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目录
项目1 认识Cinema 4D1
1.1 项目概述2
1.2 Cinema 4D基础知识与文件基本操作2
1.3 Cinema 4D对象基本操作11
1.4 任务1:使用【移动】制作魔方模型12
1.5 任务2:使用【缩放】制作云朵模型13
1.6 任务3:使用【旋转】制作树模型14
1.7 项目实施14

项目2 卡通场景制作15
2.1 项目概述16
2.2 技能概述17
2.3 任务1:卡通机器人模型制作22
2.4 任务2:飞机模型制作25
2.5 任务3:场景搭建及渲染输出30
2.6 项目实施35

项目3 元宵节banner场景制作36
3.1 项目概述37
3.2 技能概述38
3.3 任务1:古窗格模型制作44
3.4 任务2:梅花模型制作47
3.5 任务3:场景搭建及渲染输出49
3.6 项目实施53

项目4 古风场景制作54
4.1 项目概述55
4.2 技能概述56
4.3 任务1:毛笔组件模型制作58
4.4 任务2:油纸伞、福袋模型制作62
4.5 任务3:茶壶模型制作66
4.6 项目实施69

项目5 川江舟影场景制作70
5.1 项目概述71
5.2 技能概述72
5.3 任务1:马灯模型制作74
5.4 任务2:篷木船模型制作79
5.5 任务3:材质、灯光、渲染输出85
5.6 项目实施87

项目6 新能源城市场景制作88
6.1 项目概述89
6.2 技能概述90
6.3 任务1:新能源城市模型制作94
6.4 任务2:场景模型制作97
6.5 任务3:灯光、渲染输出104
6.6 项目实施106

项目7 智驾航天城场景制作107
7.1 项目概述108
7.2 技能概述109
7.3 任务1:汽车模型制作113
7.4 任务2:火箭模型制作119
7.5 任务3:浮岛模型制作122
7.6 项目实施126



项目实训手册
项目1 认识Cinema 4D 1
任务:Cinema 4D对象基本操作 1

项目2 卡通场景制作 5
任务1:卡通机器人模型制作 5
任务2:飞机模型制作 7
任务3:场景搭建及渲染输出 9

项目3 元宵节banner场景制作 13
任务1:古窗格模型制作 13
任务2:梅花模型制作 15
任务3:场景搭建及渲染输出 16

项目4 古风场景制作 21
任务1:毛笔组件模型制作 21
任务2:油纸伞、福袋模型制作 23
任务3:茶壶模型制作 25

项目5 川江舟影场景制作 29
任务1:马灯模型制作 29
任务2:篷木船模型制作 31
任务3:材质、灯光、渲染输出 33

项目6 新能源城市场景制作 37
任务1:新能源城市模型制作 37
任务2:场景模型制作 39
任务3:材质、灯光、渲染输出 41

项目7 智驾航天城场景制作 45
任务1:汽车模型制作 45
任务2:火箭模型制作 47
任务3:浮岛模型制作 49