动画运动规律与技法应用
定价:¥65.00
作者: 宗传玉,丁艺,肖伟主编
出版时间:2026-08
出版社:化学工业出版社
- 化学工业出版社
- 9787122508423
- 1版
- 16开
- 2026-08
- 270
- 高职
作者简介
目录
第1章 动画基础运动规律及应用1
1.1 弹性运动规律及应用2
1.1.1 弹性运动规律2
1.1.2 弹性运动应用3
1.2 惯性运动规律及应用5
1.2.1 惯性运动规律5
1.2.2 惯性运动应用6
1.3 曲线运动规律及应用7
1.3.1 曲线运动规律7
1.3.2 曲线运动应用11
1.4 预备动作运动规律及应用13
1.4.1 预备动作运动规律13
1.4.2 预备动作运动应用14
1.5 跟随动作运动规律及应用15
1.5.1 跟随动作运动规律15
1.5.2 跟随动作运动应用17
1.6 动画基础动作运动规律分析及项目实训19
1.6.1 动画片《西游记之大圣归来》中基础动作运动规律分析19
1.6.2 旗子飘动动画设计及绘制22
1.6.3 拟人化小猪落地动画设计及绘制23
第2章 人物常规动作运动规律及应用26
2.1 人物走路运动规律及应用27
2.1.1 人物走路运动规律27
2.1.2 不同角度、不同情绪的走路运动30
2.1.3 人物走路运动应用36
2.2 人物跑步运动规律及应用38
2.2.1 人物跑步运动规律38
2.2.2 不同角度、不同情绪的跑步运动41
2.2.3 人物跑步运动应用46
2.3 人物跳跃运动规律及应用47
2.3.1 人物跳跃运动规律48
2.3.2 常见跳跃类型49
2.3.3 人物跳跃运动应用51
2.4 人物常规动作运动规律分析及项目实训52
2.4.1 动画片《哪吒之魔童降世》中人物常规动作运动规律分析52
2.4.2 小熊跳跃动画设计及绘制56
2.4.3 小男孩走路动画设计及绘制59
第3章 四足动物常规动作运动规律及应用62
3.1 四足动物走路运动规律及应用63
3.1.1 四足动物走路运动规律63
3.1.2 四足动物走路运动应用70
3.2 四足动物跑跳运动规律及应用73
3.2.1 四足动物跑跳运动规律73
3.2.2 四足动物跑跳运动应用78
3.3 四足动物常规动作运动规律分析及项目实训81
3.3.1 动画片《长安三万里》中四足动物常规动作运动规律分析81
3.3.2 马走路动画设计及绘制83
3.3.3 豹子跑跳动画设计及绘制85
第4章 游动类动物运动规律及应用88
4.1 上下摆尾型游动类动物运动规律及应用89
4.1.1 上下摆尾型游动动物运动规律89
4.1.2 上下摆尾型游动动物运动应用90
4.2 左右摆尾型游动类动物运动规律及应用91
4.2.1 左右摆尾型游动动物运动规律92
4.2.2 左右摆尾型游动动物运动应用92
4.3 其他游动类动物运动规律及应用93
4.3.1 其他游动类动物运动规律94
4.3.2 其他游动类动物运动应用95
4.4 游动类动物运动规律分析及项目实训96
4.4.1 动画片《大鱼海棠》中游动类动物运动规律分析96
4.4.2 鱼游动动画设计及绘制98
4.4.3 海豚游动动画设计及绘制100
第5章 禽类动物运动规律及应用103
5.1 飞禽运动规律及应用104
5.1.1 飞禽运动规律105
5.1.2 飞禽运动应用108
5.2 家禽运动规律及应用109
5.2.1 鸡行走的运动规律110
5.2.2 鸭、鹅行走及游动的运动规律111
5.2.3 家禽运动应用112
5.3 禽类动物运动规律分析及项目实训113
5.3.1 动画片《妈妈咪鸭》中禽类动物运动规律分析113
5.3.2 鸟飞行动画设计及绘制116
5.3.3 鸡走路动画设计及绘制117
第6章 昆虫类动物运动规律及应用120
6.1 以爬行为主的昆虫运动规律及应用121
6.1.1 昆虫的爬行运动规律121
6.1.2 昆虫的爬行运动应用122
6.2 以跳跃为主的昆虫运动规律及应用123
6.2.1 昆虫的跳跃运动规律124
6.2.2 昆虫的跳跃运动应用124
6.3 以飞行为主的昆虫运动规律及应用125
6.3.1 昆虫的飞行运动规律125
6.3.2 昆虫的飞行运动应用126
6.4 昆虫类动物运动规律分析及项目实训127
6.4.1 动画片《螳螂捕蝉》中昆虫类动物运动规律分析127
6.4.2 毛虫爬行动画设计及绘制130
第7章 爬行类和两栖类动物运动规律及应用133
7.1 爬行类动物运动规律及应用134
7.1.1 鳄鱼、蛇的爬行运动规律134
7.1.2 爬行运动应用136
7.2 两栖类动物运动规律及应用137
7.2.1 青蛙的跳跃、游动运动规律137
7.2.2 两栖动物运动应用138
7.3 爬行类和两栖类动物运动规律分析及项目实训140
7.3.1 动画片《萌鸡小队》中爬行类和两栖类动物运动规律分析140
7.3.2 鳄鱼爬行动画设计及绘制143
第8章 自然现象运动规律及应用146
8.1 风的运动规律及应用147
8.1.1 风的运动规律147
8.1.2 风的运动应用149
8.2 火的运动规律及应用152
8.2.1 火的运动规律152
8.2.2 火的运动应用155
8.3 水的运动规律及应用156
8.3.1 水的运动规律157
8.3.2 水的运动应用162
8.4 雷电的运动规律及应用165
8.4.1 雷电的运动规律165
8.4.2 雷电的运动应用166
8.5 爆炸的运动规律及应用167
8.5.1 爆炸的运动规律167
8.5.2 爆炸的运动应用169
8.6 雨的运动规律及应用170
8.6.1 雨的运动规律170
8.6.2 雨的运动应用171
8.7 雪的运动规律及应用172
8.7.1 雪的运动规律173
8.7.2 雪的运动应用174
8.8 烟的运动规律及应用175
8.8.1 烟的运动规律175
8.8.2 烟的运动应用176
8.9 自然现象运动规律分析及项目实训179
8.9.1 动画片《姜子牙》中自然现象运动规律分析179
8.9.2 风吹布飘动画设计及绘制184
8.9.3 火燃烧动画设计及绘制186
第9章 AI技术与动画运动技法应用189
9.1 AI辅助设计各类物体运动190
9.1.1 AI辅助设计人物运动动画190
9.1.2 AI辅助设计动物运动动画192
9.1.3 AI辅助设计自然现象运动动画197
9.1.4 AI辅助设计机械类物体运动动画199
9.1.5 AI辅助动画创作行业实例201
9.2 AI辅助动画创作的伦理规范与职业素养201
9.2.1 AI辅助动画创作的伦理规范201
9.2.2 AI时代动画工作者须具备的职业素养203
参考文献206
1.1 弹性运动规律及应用2
1.1.1 弹性运动规律2
1.1.2 弹性运动应用3
1.2 惯性运动规律及应用5
1.2.1 惯性运动规律5
1.2.2 惯性运动应用6
1.3 曲线运动规律及应用7
1.3.1 曲线运动规律7
1.3.2 曲线运动应用11
1.4 预备动作运动规律及应用13
1.4.1 预备动作运动规律13
1.4.2 预备动作运动应用14
1.5 跟随动作运动规律及应用15
1.5.1 跟随动作运动规律15
1.5.2 跟随动作运动应用17
1.6 动画基础动作运动规律分析及项目实训19
1.6.1 动画片《西游记之大圣归来》中基础动作运动规律分析19
1.6.2 旗子飘动动画设计及绘制22
1.6.3 拟人化小猪落地动画设计及绘制23
第2章 人物常规动作运动规律及应用26
2.1 人物走路运动规律及应用27
2.1.1 人物走路运动规律27
2.1.2 不同角度、不同情绪的走路运动30
2.1.3 人物走路运动应用36
2.2 人物跑步运动规律及应用38
2.2.1 人物跑步运动规律38
2.2.2 不同角度、不同情绪的跑步运动41
2.2.3 人物跑步运动应用46
2.3 人物跳跃运动规律及应用47
2.3.1 人物跳跃运动规律48
2.3.2 常见跳跃类型49
2.3.3 人物跳跃运动应用51
2.4 人物常规动作运动规律分析及项目实训52
2.4.1 动画片《哪吒之魔童降世》中人物常规动作运动规律分析52
2.4.2 小熊跳跃动画设计及绘制56
2.4.3 小男孩走路动画设计及绘制59
第3章 四足动物常规动作运动规律及应用62
3.1 四足动物走路运动规律及应用63
3.1.1 四足动物走路运动规律63
3.1.2 四足动物走路运动应用70
3.2 四足动物跑跳运动规律及应用73
3.2.1 四足动物跑跳运动规律73
3.2.2 四足动物跑跳运动应用78
3.3 四足动物常规动作运动规律分析及项目实训81
3.3.1 动画片《长安三万里》中四足动物常规动作运动规律分析81
3.3.2 马走路动画设计及绘制83
3.3.3 豹子跑跳动画设计及绘制85
第4章 游动类动物运动规律及应用88
4.1 上下摆尾型游动类动物运动规律及应用89
4.1.1 上下摆尾型游动动物运动规律89
4.1.2 上下摆尾型游动动物运动应用90
4.2 左右摆尾型游动类动物运动规律及应用91
4.2.1 左右摆尾型游动动物运动规律92
4.2.2 左右摆尾型游动动物运动应用92
4.3 其他游动类动物运动规律及应用93
4.3.1 其他游动类动物运动规律94
4.3.2 其他游动类动物运动应用95
4.4 游动类动物运动规律分析及项目实训96
4.4.1 动画片《大鱼海棠》中游动类动物运动规律分析96
4.4.2 鱼游动动画设计及绘制98
4.4.3 海豚游动动画设计及绘制100
第5章 禽类动物运动规律及应用103
5.1 飞禽运动规律及应用104
5.1.1 飞禽运动规律105
5.1.2 飞禽运动应用108
5.2 家禽运动规律及应用109
5.2.1 鸡行走的运动规律110
5.2.2 鸭、鹅行走及游动的运动规律111
5.2.3 家禽运动应用112
5.3 禽类动物运动规律分析及项目实训113
5.3.1 动画片《妈妈咪鸭》中禽类动物运动规律分析113
5.3.2 鸟飞行动画设计及绘制116
5.3.3 鸡走路动画设计及绘制117
第6章 昆虫类动物运动规律及应用120
6.1 以爬行为主的昆虫运动规律及应用121
6.1.1 昆虫的爬行运动规律121
6.1.2 昆虫的爬行运动应用122
6.2 以跳跃为主的昆虫运动规律及应用123
6.2.1 昆虫的跳跃运动规律124
6.2.2 昆虫的跳跃运动应用124
6.3 以飞行为主的昆虫运动规律及应用125
6.3.1 昆虫的飞行运动规律125
6.3.2 昆虫的飞行运动应用126
6.4 昆虫类动物运动规律分析及项目实训127
6.4.1 动画片《螳螂捕蝉》中昆虫类动物运动规律分析127
6.4.2 毛虫爬行动画设计及绘制130
第7章 爬行类和两栖类动物运动规律及应用133
7.1 爬行类动物运动规律及应用134
7.1.1 鳄鱼、蛇的爬行运动规律134
7.1.2 爬行运动应用136
7.2 两栖类动物运动规律及应用137
7.2.1 青蛙的跳跃、游动运动规律137
7.2.2 两栖动物运动应用138
7.3 爬行类和两栖类动物运动规律分析及项目实训140
7.3.1 动画片《萌鸡小队》中爬行类和两栖类动物运动规律分析140
7.3.2 鳄鱼爬行动画设计及绘制143
第8章 自然现象运动规律及应用146
8.1 风的运动规律及应用147
8.1.1 风的运动规律147
8.1.2 风的运动应用149
8.2 火的运动规律及应用152
8.2.1 火的运动规律152
8.2.2 火的运动应用155
8.3 水的运动规律及应用156
8.3.1 水的运动规律157
8.3.2 水的运动应用162
8.4 雷电的运动规律及应用165
8.4.1 雷电的运动规律165
8.4.2 雷电的运动应用166
8.5 爆炸的运动规律及应用167
8.5.1 爆炸的运动规律167
8.5.2 爆炸的运动应用169
8.6 雨的运动规律及应用170
8.6.1 雨的运动规律170
8.6.2 雨的运动应用171
8.7 雪的运动规律及应用172
8.7.1 雪的运动规律173
8.7.2 雪的运动应用174
8.8 烟的运动规律及应用175
8.8.1 烟的运动规律175
8.8.2 烟的运动应用176
8.9 自然现象运动规律分析及项目实训179
8.9.1 动画片《姜子牙》中自然现象运动规律分析179
8.9.2 风吹布飘动画设计及绘制184
8.9.3 火燃烧动画设计及绘制186
第9章 AI技术与动画运动技法应用189
9.1 AI辅助设计各类物体运动190
9.1.1 AI辅助设计人物运动动画190
9.1.2 AI辅助设计动物运动动画192
9.1.3 AI辅助设计自然现象运动动画197
9.1.4 AI辅助设计机械类物体运动动画199
9.1.5 AI辅助动画创作行业实例201
9.2 AI辅助动画创作的伦理规范与职业素养201
9.2.1 AI辅助动画创作的伦理规范201
9.2.2 AI时代动画工作者须具备的职业素养203
参考文献206
















