信息技术(拓展模块)——三维数字模型绘制+数字媒体创意
定价:¥13.20
作者: 朱文娟
出版时间:2025-01
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121433856
- 1-4
- 560231
- 平塑
- 16开
- 2025-01
- 121
- 84
- 公共课
- 中职
内容简介
本书紧密结合中等职业教育的特点,联系计算机教学的实际情况,突出技能和动手能力训练,重视提升学科核心素养,符合中职学生学习信息技术要求。 本书对应《中等职业学校信息技术课程标准》拓展模块4和拓展模块6,与《信息技术(基础模块)(上册)》和《信息技术(基础模块)(下册)》配套使用。 本书可作为中等职业学校各类专业的公共课教材,也可作为信息技术应用的培训教材。
目录
目 录__eol____eol____eol__模块4 三维数字模型绘制__eol__职业背景 001__eol__学习目标 001__eol__任务1 三维数字模型制作概述 002__eol__4.1.1 什么是三维数字模型 002__eol__4.1.2 有哪些三维数字模型软件 003__eol__任务2 3D打印技术 004__eol__4.2.1 什么是3D打印技术 004__eol__4.2.2 常用的3D打印材料 004__eol__任务3 3DS MAX基础介绍 008__eol__4.3.1 3ds Max 2016界面介绍 008__eol__4.3.2 主工具栏介绍 009__eol__4.3.3 视图控制区 010__eol__任务4 沙发的制作 010__eol__4.4.1 工作流程 011__eol__4.4.2 知识与技能 013__eol__任务5 餐桌的制作 014__eol__4.5.1 工作流程 014__eol__4.5.2 知识与技能 016__eol__任务6 餐椅的制作 017__eol__4.6.1 工作流程 017__eol__4.6.2 知识与技能 020__eol__任务7 战锤的制作 021__eol__4.7.1 工作流程 022__eol__4.7.2 知识与技能 027__eol__任务8 纸盒贴图的制作 029__eol__4.8.1 工作流程 029__eol__4.8.2 知识与技能 033__eol__任务9 添加灯光系统 033__eol__4.9.1 工作流程 033__eol__4.9.2 知识与技能 036__eol__考核评价 036__eol__模块6 数字媒体创意__eol__职业背景 038__eol__学习目标 038__eol__任务1 数字视频制作 039__eol__6.1.1 编写创意脚本 039__eol__6.1.1.1 工作流程 040__eol__6.1.1.2 知识与技能 041__eol__6.1.2 整理素材 042__eol__6.1.2.1 工作流程 043__eol__6.1.2.2 知识与技能 044__eol__6.1.3 剪辑视频 045__eol__6.1.3.1 工作流程 045__eol__6.1.3.2 知识与技能 048__eol__6.1.4 制作视频包装 049__eol__6.1.4.1 工作流程 050__eol__6.1.4.2 知识与技能 058__eol__6.1.5 数字视频发布 059__eol__6.1.5.1 工作流程 060__eol__6.1.5.2 知识与技能 061__eol__任务2 虚拟现实制作 061__eol__6.2.1 添加三维模型 062__eol__6.2.1.1 工作流程 062__eol__6.2.1.2 知识与技能 064__eol__6.2.2 设置模型材质 065__eol__6.2.2.1 工作流程 065__eol__6.2.2.2 知识与技能 067__eol__6.2.3 添加环境效果 068__eol__6.2.3.1 工作流程 068__eol__6.2.3.2 知识与技能 070__eol__6.2.4 生成演示作品 071__eol__6.2.4.1 工作流程 071__eol__6.2.4.2 知识与技能 072__eol__考核评价 072