Animate动画设计实例教程
定价:¥48.00
作者: 白燕青
出版时间:2025-06
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121432712
- 1-7
- 560162
- 平塑
- 16开
- 2025-06
- 311
- 216
- 计算机类
- 高职
内容简介
本书按照职业教育的特点,充分考虑对职业院校学生自学能力的培养及对知识多样性的需求,由浅至深设计了8类32个代表性案例。 本书采用案例驱动模式编写,着重动手能力训练。每章内容都与案例紧密结合,有助于读者理解知识、应用知识。本书强调软件的使用技巧与创作理念的巧妙结合,重点在于设计思路和创作过程的介绍。教材中运用选择、修改动作脚本的方式设计了大量交互效果动画,使读者能够在不懂代码的情况下也可以制作交互动画效果。 本书结构合理,内容丰富,实用性强,可以作为职业院校计算机应用技术专业、网络技术专业、多媒体技术专业等的教学用书,也可作为培训教程,还可作为相关专业人员的自学用书。
目录
任务1 动画制作基础 1__eol__1.1 任务分析 1__eol__1.2 难点剖析 2__eol__1.3 相关知识 2__eol__1.3.1 Animate的工作环境 2__eol__1.3.2 动画类型 7__eol__1.3.3 时间轴 7__eol__1.4 案例实现 9__eol__1.4.1 逐帧动画——大雁飞 9__eol__1.4.2 逐帧动画——写字效果 13__eol__1.4.3 逐帧动画——字母运动 15__eol__1.5 任务总结 17__eol__1.6 提高创新 18__eol__任务2 绘制图形 21__eol__2.1 任务分析 21__eol__2.2 难点剖析 22__eol__2.3 相关知识 22__eol__2.3.1 形状与绘制对象 22__eol__2.3.2 图形绘制工具 25__eol__2.3.3 组和元件 44__eol__2.4 案例实现 49__eol__2.4.1 变形复制——玫瑰 49__eol__2.4.2 眨眼的熊猫 54__eol__2.4.3 传统文本应用——文字设计 58__eol__2.5 任务总结 61__eol__2.6 提高创新 61__eol__任务3 补间动画 65__eol__3.1 本章任务 65__eol__3.2 难点剖析 66__eol__3.3 相关知识 66__eol__3.3.1 传统补间动画 66__eol__3.3.2 形状补间动画 67__eol__3.3.3 补间动画的常见错误 68__eol__3.4 案例实现 70__eol__3.4.1 传统补间属性——运动的小球 70__eol__3.4.2 元件实例属性——跳动的红心 73__eol__3.4.3 中心点动画——折扇运动 76__eol__3.5 案例总结 79__eol__3.6 提高创新 80__eol__3.6.1 倾斜变形——圆环翻转 80__eol__任务4 ActionScript 3.0脚本基础 83__eol__4.1 本章任务 83__eol__4.2 难点剖析 84__eol__4.3 相关知识 84__eol__4.3.1 Animate中的编程环境 84__eol__4.3.2 ActionScript 3.0编程基础 87__eol__4.3.3 事件和事件处理 93__eol__4.4 案例实现 95__eol__4.4.1 生成随机数 95__eol__4.4.2 鼠标事件——按钮控制太阳升落 97__eol__4.4.3 键盘事件——方向键控制影片剪辑实例的移动 100__eol__4.5 案例总结 104__eol__4.6 提高创新 104__eol__?__eol__任务5 引导层动画 110__eol__5.1 本章任务 110__eol__5.2 难点剖析 111__eol__5.3 相关知识 111__eol__5.3.1 引导层动画 111__eol__5.3.2 引导层动画的常见错误 113__eol__5.3.3 图层常用命令 114__eol__5.4 案例实现 115__eol__5.4.1 泡泡运动 115__eol__5.4.2 火花四溅 117__eol__5.4.3 文字做路径——星光文字 119__eol__5.5 案例总结 121__eol__5.6 提高创新 123__eol__任务6 元件的嵌套使用 126__eol__6.1 本章任务 126__eol__6.2 难点剖析 127__eol__6.3 相关知识 127__eol__6.3.1 元件嵌套叠加 127__eol__6.3.2 元件的类型及其区别 128__eol__6.3.3 制作按钮 130__eol__6.4 案例实现 133__eol__6.4.1 基础嵌套 133__eol__6.4.2 青春寄语 140__eol__6.4.3 小池 144__eol__6.5 案例总结 149__eol__6.6 提高创新 150__eol__任务7 遮罩层动画的应用 153__eol__7.1 本章任务 153__eol__7.2 难点剖析 154__eol__7.3 相关知识 154__eol__7.3.1 遮罩层动画 154__eol__7.3.2 编辑遮罩层动画 155__eol__7.3.3 遮罩层动画的注意事项 156__eol__7.4 案例实现 157__eol__7.4.1 基础遮罩效果 157__eol__7.4.2 水流动画——池中景 162__eol__7.4.3 图片切换 165__eol__7.5 案例总结 167__eol__7.6 提高创新 168__eol__任务8 视频和音频 171__eol__8.1 本章任务 171__eol__8.2 难点剖析 172__eol__8.3 相关知识 172__eol__8.3.1 获取音频、导入音频、编辑音频 172__eol__8.3.2 获取视频、导入视频、编辑视频 179__eol__8.3.3 按钮控制声音播放 182__eol__8.4 案例实现 186__eol__8.4.1 按钮控制视频源切换 186__eol__8.4.2 音乐MV歌词制作 190__eol__8.4.3 音乐MV动画制作 192__eol__8.5 案例总结 197__eol__8.6 提高创新 199__eol__任务9 评价自测 205__eol____eol____eol____eol__