漫画解读日本 / 日语专业教材
定价:¥69.00
作者: 菅田阳平,孙按蕾
出版时间:2024
最新印次日期:2024-1
出版社:旅游教育出版社
- 旅游教育出版社
- 9787563747238
- 1-1
- 65266006-9
- 2024
- 管理学
- 旅游管理类
- 旅游大类
- 旅游类
- 日语
- 本科
目录
第 1 章 日本地理(一)
第一節 概要
第二節 山脈・山地・高地
第三節 河川・平野
第四節 気候
第 2 章 日本地理(二)
第一節 自然災害
第二節 道路・鉄道
第三節 海運・航空
第四節 日本国内の大都市
コラム 1 日本の世界自然遺産
第 3 章 日本地理(三)
第一節 北海道地方
第二節 東北地方
第三節 関東地方
第四節 中部地方
第 4 章 日本地理(四)
第一節 近畿地方
第二節 中国・四国地方
第三節 九州地方
第四節 芸術を活用した地域振興
コラム 2 「海の道」瀬戸内海
第 5 章 伝統文化(一)
第一節 「伝統文化」とは
第二節 能楽(能・狂言)
第三節 歌舞伎
第四節 落語
第 6 章 伝統文化(二)
第一節 茶道
第二節 華道
第三節 工芸品
第四節 書道
コラム 3 讃岐うどん
第 7 章 言語文化(一)
第一節 歴史・文字
第二節 漢字音・語種
第三節 敬語(1)
第四節 敬語(2)
第 8 章 言語文化(二)
第一節 文体と省略表現
第二節 性差
第三節 「役割語」の概念
第四節 日本国内の言語景観
コラム 4 多文化共生の時代―群馬県大泉町を例に―
第 9 章 言語文化(三)
第一節 地域差(1)
第二節 地域差(2)
第三節 日本の詩歌
第四節 俳句の歴史と鑑賞
第 10 章 漫画文化(一)
第一節 日本の「ACG」
第二節 日本漫画の起源?「絵巻物」
第三節 浮世絵と「漫画」の語源
第四節 北斎漫画
コラム 5 方言を活用した文化創意商品
第 11 章 漫画文化(二)
第一節 北澤楽天と岡本一平
第二節 大正浪漫と竹久夢二
第三節 「漫画の神様」手塚治虫
第四節 手塚治虫が取り入れた新しい手法
第 12 章 漫画文化(三)
第一節 新世代の漫画家の活躍
第二節 女性漫画家と少女漫画
第三節 漫画の位置づけの変化
第四節 アカデミック化と牧野圭一の功績
コラム 6 豊子愷の翻訳分野における業績
第 13 章 その他のポップカルチャー
第一節 アニメ
第二節 ゲーム
第三節 ライトノベルとオンライン小説
第四節 文化創意産業
第 14 章 新しい表現の潮流
第一節 デジタルネイティブと打ち言葉
第二節 メディア・ミックス
第三節 ご当地キャラクター
第四節 アニメツーリズム
コラム 7 母語転移
第一節 概要
第二節 山脈・山地・高地
第三節 河川・平野
第四節 気候
第 2 章 日本地理(二)
第一節 自然災害
第二節 道路・鉄道
第三節 海運・航空
第四節 日本国内の大都市
コラム 1 日本の世界自然遺産
第 3 章 日本地理(三)
第一節 北海道地方
第二節 東北地方
第三節 関東地方
第四節 中部地方
第 4 章 日本地理(四)
第一節 近畿地方
第二節 中国・四国地方
第三節 九州地方
第四節 芸術を活用した地域振興
コラム 2 「海の道」瀬戸内海
第 5 章 伝統文化(一)
第一節 「伝統文化」とは
第二節 能楽(能・狂言)
第三節 歌舞伎
第四節 落語
第 6 章 伝統文化(二)
第一節 茶道
第二節 華道
第三節 工芸品
第四節 書道
コラム 3 讃岐うどん
第 7 章 言語文化(一)
第一節 歴史・文字
第二節 漢字音・語種
第三節 敬語(1)
第四節 敬語(2)
第 8 章 言語文化(二)
第一節 文体と省略表現
第二節 性差
第三節 「役割語」の概念
第四節 日本国内の言語景観
コラム 4 多文化共生の時代―群馬県大泉町を例に―
第 9 章 言語文化(三)
第一節 地域差(1)
第二節 地域差(2)
第三節 日本の詩歌
第四節 俳句の歴史と鑑賞
第 10 章 漫画文化(一)
第一節 日本の「ACG」
第二節 日本漫画の起源?「絵巻物」
第三節 浮世絵と「漫画」の語源
第四節 北斎漫画
コラム 5 方言を活用した文化創意商品
第 11 章 漫画文化(二)
第一節 北澤楽天と岡本一平
第二節 大正浪漫と竹久夢二
第三節 「漫画の神様」手塚治虫
第四節 手塚治虫が取り入れた新しい手法
第 12 章 漫画文化(三)
第一節 新世代の漫画家の活躍
第二節 女性漫画家と少女漫画
第三節 漫画の位置づけの変化
第四節 アカデミック化と牧野圭一の功績
コラム 6 豊子愷の翻訳分野における業績
第 13 章 その他のポップカルチャー
第一節 アニメ
第二節 ゲーム
第三節 ライトノベルとオンライン小説
第四節 文化創意産業
第 14 章 新しい表現の潮流
第一節 デジタルネイティブと打ち言葉
第二節 メディア・ミックス
第三節 ご当地キャラクター
第四節 アニメツーリズム
コラム 7 母語転移









